彼らのハックとスラッシュの性質にもかかわらず、王朝の戦士ゲームには一定のレベルのスキルが必要であり、王朝の戦士:Originsは4つの異なる難易度設定を提供することでこれを認めます。これにより、プレイヤーはゲームの課題を調整して、スキルレベルとエクスペリエンスに合わせます。再起動として、新規プレイヤーとリターンプレイヤーの両方が、王朝の戦士にどのような困難を設定するかを考えているかもしれません。オリジンは彼らに最も適しています。理想的な選択は、プレイヤーのスキルレベルとゲームからの希望のレベルの挑戦に依存します。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定

Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を備えていますが、最初はアクセス可能なのは3つだけです。ゲームを開始すると、プレイヤーは歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)を選択できます。究極の戦士(非常に難しい)設定は、3つの派ionsのメインシナリオのいずれかを完了した後、ロック解除されます。
Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、そのような報酬は、特定の困難に関するメインキャンペーンを完了することに結びついていません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?

アクションアドベンチャーのジャンルの新人やストーリーのみに焦点を当てた人にとって、歴史家、簡単なモードが最良の選択です。通常の設定であるWayfarerは、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーを含め、ほとんどのプレイヤーに適しています。シリーズのファンは最初にヒーローを選ぶかもしれませんが、ベテランのムソウ選手は、ロック解除された後に究極の戦士にステップアップすることを検討し、ミッション、リクエスト、シナリオを完了する際に高いレベルの挑戦を維持することを検討することができます。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、ゲームプレイがあまりにも難しく、または簡単すぎると感じた場合、構成メニューを介してバトル間の難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源

歴史的モードでは、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、敵を驚かせ、勇気を得て、ムソウゲージを埋める方が簡単です。一方、ヒーローモードは敵の強さと攻撃性を高め、パリーの窓を短くし、完全な回避を行い、敵からの肉のパンドロップを排除します。ブロッキングは勇気を枯渇させ、同盟軍と敵の軍隊の間の戦いに影響を与える時間が減少し、スキルポイントと金がわずかに減少します。 Ultimate Warrior ModeはHeroの強化されたバージョンであり、パリーと回避の窓をさらに強くし、戦闘収益を大幅に削減しました。