儘管他們的攻擊性質是朝不變的,但朝代勇士遊戲仍需要一定程度的技巧,而朝代勇士:起源通過提供四個不同的困難設置來承認這一點。這使玩家可以調整遊戲的挑戰以匹配他們的技能水平和經驗。作為重新啟動,新的和回歸的球員都可能會發現自己在思考王朝勇士的難度:起源最適合他們。理想的選擇取決於玩家的技能水平和遊戲所需的挑戰水平。
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所有朝代戰士:起源困難設置
朝代戰士:起源具有四個困難設置,儘管最初只能訪問三個。開始比賽后,玩家可以在歷史學家(輕鬆),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)之間進行選擇。完成三個派系的主要情況之一後,終極戰士(非常困難)設置解鎖。
儘管在最終戰士上完成了一場獎杯/成就,但在完成特定困難的主要競選活動中沒有涉及這種回報。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
對於動作冒險流派或僅關注故事的新手來說,歷史學家,輕鬆模式是最佳選擇。 Wayfarer(正常的環境)適合大多數玩家,包括那些在Musou/Warriors遊戲中經驗有限的球員。該系列的粉絲一開始可能會選擇英雄,而經驗豐富的Musou球員可以考慮一旦解鎖,就可以加強終極戰士,以在完成任務,請求和場景時保持高水平的挑戰。
如果玩家發現遊戲玩法太難或太容易,而不會影響故事,則可以通過配置菜單調整困難。
難度模式差異王朝戰士:起源
在歷史學家模式下,所有敵人的攻擊都是可阻塞的,敵人,勇敢並填充Musou Gauge會更容易。另一方面,英雄模式增加了敵人的力量和侵略性,縮短了帕里斯的窗戶和完美的逃避,並消除了敵人的肉bun片。阻止耗盡的勇敢,影響盟軍和敵人軍隊之間戰鬥的時間減少了,技能點和賺取的黃金略有下降。 Ultimate Warrior Mode是英雄的強化版本,甚至更緊密的招架和逃避窗戶,並大大減少了戰鬥收入。