EAは正式なリリース日発表に先立ち、最新のアルファテスト段階において『Skate』に課金要素を導入しました。
Insider Gamingの詳細な報道によれば、開発元のFull CircleはEAの基本プレイ無料型『Skate』再生プロジェクトにおいて、進行中のクローズドアルファテストに課金要素を実装しました。
プレイヤーは現実通貨で「サン・ヴァン・バックス」というゲーム内通貨を購入できるようになり、これを使用して装飾アイテムを購入できます。Full Circleは『Skate』の取引システムを検証する意図があるようで、「スケートストアでのアイテム購入においてプレイヤーが“ポジティブな体験”を得られることを保証する」ことを目標としていると述べています。
「皆様からのフィードバックは、早期アクセス開始時にスムーズな体験を形作る上で非常に貴重なものとなります」と開発者メッセージは続けています。
Insider Gamingはまた、Full Circleがテスターに対し、『Skate』の早期アクセス開始前に全ての進捗データが完全にリセットされると通知したと報じています。テスト期間中に行われた購入品はすべてサン・ヴァン・バックスに変換され、早期アクセス開始時にプレイヤーに返還されます。
『Skate』の早期アクセス開始は2025年に予定されています。このゲームは遡ること2020年のEA Playで初めて発表されましたが、その段階では開発が「非常に初期」であると説明されていました。それ以来、Full Circleは初期ビルドのクローズドコミュニティテストや、「The Board Room」ビデオシリーズを通じて共有される開発アップデートにより、コミュニティに情報を提供し続けています。
スタジオは2022年に、ゲームのタイトルが単に『skate』となると正式に確認しました。さらに、Xbox、PlayStation、PCで基本プレイ無料として提供されることも発表されました。