クラフトンはタンゴ・ゲームワークスとハイファイラッシュを救助します
MicrosoftがTango GameWorksの閉鎖を発表した数ヶ月後、PUBGの出版社であるKrafton Inc.は、高く評価されているスタジオとそのヒットリズムアクションゲームであるHi-fi Rushを買収しました。 この予期せぬ買収により、スタジオは閉鎖から救われ、人気のあるタイトルの未来を確保しました。
Tango GameWorks Hi-fi Rush開発を続け、新しいプロジェクトを探求する
Kraftonの買収には、Hi-Fi Rushの権利が含まれており、その継続的な開発を確保しています。 同社はスムーズな移行を強調し、XboxとZenimaxと緊密に連携して、Tango GameWorksチームとその進行中のプロジェクトの継続性を維持しました。 Kraftonは、革新的でエキサイティングなゲーム体験を作成する際にタンゴを支援する意図を述べました。 この買収は、日本のビデオゲーム市場へのクラフトンの最初の重要な投資をマークします。
マイクロソフトの再編と他のIPSの未来
バイオハザードクリエイターのシンジミカミによって設立されたタンゴゲームワークスは、衝撃的なタイトルに焦点を当てたより広範な再編の一環として、5月にマイクロソフトが閉鎖する予定でした。 この決定は、Hi-Fi Rushの成功にもかかわらず、多くの人を驚かせました。 Kraftonの買収によりHi-Fi Rushが確保されていますが、他のTango GameWorks IPは、や Ghostwire:Tokyo の中の悪のように、Microsoftの管理下にある可能性があります。 Kraftonは、この買収がこれらの既存のゲームの可用性に影響を与えないことを確認しました。 Microsoftの広報担当者は、Tango GameWorksのゲーム開発における継続的な成功を確実にするために、Kraftonと協力していると述べました。
hi-fiラッシュの成功と続編の可能性
Best Animation(BAFTA)とBest Audio Design(The Game Awards and Game Developers ’Choice Awards)の賞を含むHi-Fi Rushの批評家の称賛は、スタジオの閉鎖を特に不快にさせました。 Tango GameworksがMicrosoftの続編を売り込んだと報告しました。これは最終的に拒否されました。 hi-fi rush 2 は未確認のままですが、クラフトンによる買収は将来の分割払いの可能性を開きます。
Kraftonの声明は、高品質のコンテンツでグローバルなリーチとポートフォリオを拡大するというコミットメントを強調しました。 Tango GameWorksの買収は、インタラクティブなエンターテイメントの境界を押し広げるというKraftonの使命と一致しています。 Tango Gameworksの未来と、Hi-Fi Rushの続編の可能性は、エキサイティングであり、可能性に満ちたままです。