
『Borderlands 4』は、開発陣が広大なストーリークリア後コンテンツを約束しており、画期的なエンドゲーム体験を予告している。この発表は、ゲームの新トレーラー「Welcome to Kairos」の公開と同時に行われた。
『Borderlands 4』の豊富なコンテンツと最新トレーラー
広大なエンドゲームのヴィジョン

Gearbox Softwareは、『Borderlands 4』のメカニクスやロアについての詳細を着実に明らかにしている。7月7日付けのGame Informer誌とのインタビューで、クリエイティブディレクターのGraeme Timmins氏は、過去作品からの教訓を基に、ストーリークリア後コンテンツへの意欲的な取り組みを強調した。
『Borderlands 3』のエンドゲーム形成に貢献したTimmins氏は、開発チームがコミュニティからのフィードバックを『Borderlands 4』の設計に当初から組み込んでいることを確認した。「我々は最初からエンドゲームを計画しています」と彼は説明し、「『Wonderlands』や過去の『Borderlands』作品のベストな要素を組み合わせ、これまでで最も強力なポストゲーム体験を提供します」と続けた。
コミュニティによる早期ビルド計画ツールの作成
熱心なファンは、発売数か月前に既にスキルツリー計画ツールを開発している。7月7日、TwitterユーザーByrdはMaxroll.ggと提携し、ヴォルトハンターVexとRafaのためのビルド計画ツールを作成した。
Timmins氏は熱意をもって応答しつつ、プレイヤーに注意を促した。「このツールは素晴らしいです!覚えておいてほしいのは、すべてのスキルは最終的なバランス調整段階で変更される可能性があるということです。発売時のバージョンは現在のデモ版と異なるかもしれません。」
新トレーラー「Kairos」の舞台を探る
「Welcome to Kairos」トレーラーは、BEYOND THE BORDERLANDSシリーズの一部として、監獄惑星のロアに迫る7分間の詳細な内容を提供する。7月8日に公開されたこのトレーラーは、タイムキーパーの暴力的な支配に対抗する新たな勢力、The OutboundersやThe Augursなどを紹介しており、プレイヤーはそれぞれ異なる動機を持つこれらの勢力を操り渡らなければならない。

ナラティブディレクターのSam Winkler氏は、タイムキーパーについて「根本的に異なる敵役 — 遍在しているが、そのインパクトを維持するために注意深く配分されている」と説明した。マネージングディレクターのLin Joyce氏は、本作が続編でありながらも新規プレイヤーが入りやすい出発点としての役割を果たすことを強調した。「この作品は、我々の宇宙における重要な節目であり、レガシーを尊重しつつ、新たな領域を切り拓いています。」
シームレスなローディングや武器システムの強化といった革新により、『Borderlands 4』はシリーズを高みへと導く準備が整っているように見える。本作は2025年9月12日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PCプラットフォームで発売予定である。