エキサイティングな啓示の中で、インゾイのゲームディレクター、ヒョンジュン「キジョン」キムは、珍しいものと超常現象のゲームのユニークなブレンドに関する洞察を提供しました。プレイヤーは、能力が限られているにもかかわらず、幽霊を制御する魅力的な機会を持ち、コアゲームプレイを覆い隠すのではなく、この機能を補完することを保証します。このゴーストメカニックは、キャラクターの行動を細心の注意を払って追跡し、将来の生活に大きな影響を与え、死を超えてその影響を拡大するカルマシステムに複雑にリンクされています。
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カルマシステムは、キャラクターが亡くなった後のキャラクターの運命を決定する上で重要な役割を果たします。自分の行為に応じて、キャラクターは死後の世界に平和的に移行するか、生計の中で幽霊としてとどまると非難される場合があります。幽霊になる人のために、最終的に致命的な領域を出発する道は、必要なカルマポイントを獲得するために獲得することを伴います。
Inzoiの初期アクセスバージョンでは、プレイヤーはゴーストに遭遇しますが、それらを制御する機能は将来のアップデートで紹介されます。開発者は、インゾイが基本的には実生活に関するゲームであり、バランスを維持するために超常現象要素が慎重に統合されていることを強調しています。しかし、ヒョンジュン「kjoon」キムは、他の神秘的な現象をインゾイに導入する可能性をほのめかし、プレイヤーが次のことを熱心に予想し続けています。