マーベルライバルのグランドマスターIプレーヤーは、従来のチーム構成の知恵に挑戦します。 多くのプレイヤーは、最適なチームは2つの先駆者、2つのデュエリスト、2つの戦略家で構成されていると考えています。 しかし、このプレーヤーは、少なくとも1人の先駆者と1人の戦略家を持つチームが勝利できると主張します。
プレーヤーのグランドマスターI功績は彼らの議論を促進し、2-2-2の構成への厳格な順守は不要であることを示唆しています。彼らは、3人の決闘家や3人の戦略家など、型にはまらないラインナップで成功を挙げて、ヴァンガードの役割を完全に省略しています。 これは、Netease GamesのMarvel Rivalsにロールキューシステムの実装を避け、柔軟なチームビルディングに優先順位を付けるという意図と一致しています。
この視点は、コミュニティ内での議論を引き起こしました。一部のプレイヤーは、単一のストラテジストが不十分であり、サポートキャラクターがターゲットにされている場合にチームを脆弱にすることを主張しています。他の人たちは、型破りな作曲のアイデアをサポートし、自分の経験を成功と共有します。 議論は、特に戦略家(ヒーラー)がダメージを受けていることを合図している場合、チームメイトのステータスのコミュニケーションと認識の重要性を強調しています。チームの構成に関する進行中の議論は、競争力のある遊びに関するマーベルライバルコミュニティ内のより広範な懸念を反映しています。 改善の提案には、すべてのランクにわたってヒーローの禁止を実装し、バランスとプレーヤーの経験を向上させることを目的とした季節のボーナスの削除が含まれます。 これらの継続的な議論にもかかわらず、シーズン1に対するゲームの人気と期待は依然として強力です。 ファンタスティックフォーの今後の到着は、ヒーローシューターを取り巻く興奮をさらに追加します。