ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近の更新によりゲームプレイが変わり、ソーシャルメディア全体で#SaveMultiversusの動きが促進されました。コミュニティは、2月4日午前9時に開始された5回目と最終シーズンを熱心に受け入れました。このアップデートは、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介しましたが、実際にプレイヤーの注目を集めたのは戦闘速度の抜本的な変更でした。これらの変更により、ペースが速いエクスペリエンスが発生し、ゲームが終了すると同じようにプレイヤーベースからの長年のリクエストが満たされています。
戦闘速度の顕著な増加は、X/Twitterで共有されるシーズン5の戦闘変更プレビュービデオで最初に強調されました。ゲームに精通しているプレイヤーは大きな違いを観察しており、キャラクターはコンボをチェーンし、以前よりも迅速に画面を横切って移動できるようになりました。これは、2022年の多星ベータテスト中に経験した批判された「フロート」ゲームプレイからの逸脱を示し、前年の5月のゲームの再起動で見られる速度を上回ります。シーズン5の更新パッチノートによると、速度の向上は、ほとんどの攻撃でのヒットポーズの減少によるものであり、より迅速なコンボの実行が可能です。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、追加の速度調整を受けており、特定の航空攻撃中に速い転倒能力を高めています。 Garnetの調整は、地面と空中で彼女の着信音の可能性のバランスを取り、すでに迅速なゲームプレイを洗練しています。
これらの変更への積極的な受信にもかかわらず、 Multiversusが5月30日に操作を停止するという現実は残っています。この閉鎖は季節のコンテンツの更新を終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除し、オフラインモードのみが利用可能になります。これらの改善のタイミングにより、ファンはXユーザー@pjiggles_で表現されているように、「存在している最も興味深い悪いゲーム」と表現したXユーザー@pjiggles_で表現されています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、以前に実装すればゲームチェンジャーであった可能性があることを示唆しています。 Redditユーザーは、この感情を反映して、これらの変更からリニューアルが始まった場合に嘆き、 Multiversusが異なる運命を持っていた可能性があり、Apex Legendsの成功した発売と比較しました。
コミュニティの反応はお祝いと喪の混合であり、RedditのDesperate_Method4032のようなプレイヤーは、シールドアニメーションの改善など、以前のすべての懸念に対処するためにシーズン5のアップデートを称賛しています。差し迫った閉鎖にもかかわらず、ゲームの新たな可能性を考えると、ワーナーブラザーズが再考するかもしれないファンの間では、希望のかすかな希望があります。しかし、多面的なゲームディレクターのトニー・ヒューインは閉鎖計画を確認し、ワーナーブラザーズはすでにリアルマネートランザクションを無効にしており、シーズン5プレミアムバトルパスを最終的なジェスチャーとして無料で提供しています。
Multiversusが最後の日に近づくにつれて、コミュニティはゲームに関与し続け、ミームを共有し、改善されたゲームプレイを楽しんでいます。ほろ苦い感情は、プレイヤーが最終的に彼らの期待に応えたゲームを祝うので、それが終わるのを見るだけであるので、触知可能です。 #SaveMultiversusの動きは、シャットダウンが迫っているにもかかわらず、コミュニティの情熱とゲームが続きたいという彼らの欲求を反映しています。