首页 新闻 Multivers粉丝在关闭之前为第5季更新鼓掌,#SaveMultiversus趋势

Multivers粉丝在关闭之前为第5季更新鼓掌,#SaveMultiversus趋势

by Savannah May 01,2025

华纳兄弟平台格斗游戏Multivers将在5月的第5季结束时关闭,但最近的更新改变了其游戏玩法,引发了整个社交媒体的#SaveMultiversus运动。在玩家首场比赛宣布比赛结束之后,社区急切地接受了第五个也是最后一个赛季,该赛季于2月4日上午9点开始。该更新引入了DC的Aquaman和Looney Toons的Lola Bunny作为最后的可玩角色,但真正引起了玩家的注意力的战斗速度的全面变化。这些变化导致了节奏更快的体验,在比赛接近结束时满足了玩家群的长期要求。

战斗速度的显着提高首先在第5季的战斗变化更改预览视频中突出显示在X/Twitter上。熟悉该游戏的玩家观察到了显着差异,现在角色能够链接组合,并且比以前更快地在屏幕上移动。这标志着在2022年的Multivers beta测试中经历的受到批评的“浮动”游戏玩法的背景,甚至超过了上一年5月重新启动时看到的速度。根据第5季更新补丁说明,增强的速度是由于大多数攻击中的hitpause降低了,从而可以更快地执行组合。莫蒂(Morty),勒布朗(LeBron),铁巨人(Iron Giant),虫子兔子(Bugs Bunny),黑亚当(Black Adam)等特定角色已经获得了额外的速度调整,并在某些空中攻击期间增强了其快速秋季功能。石榴石的调整平衡了她在地面上和空中的努力潜力,从而完善了她已经迅速的游戏玩法。

尽管对这些变化进行了积极的接受,但现实仍然是多元宇宙将在5月30日停止操作。此关闭将结束季节性内容更新并从数字店面中删除游戏,仅留下离线模式。如X用户@pjiggles_所表达的那样,这些改进的时机使粉丝感到既兴高采烈又沮丧,后者将Multiversus描述为“现有的最有趣的坏游戏”。专业球员Jason Zimmerman(Mew2king)质疑速度提高的时机,这表明如果更早实施,它可能会改变游戏规则。一位Reddit用户回应了这种情绪,哀叹后,重新启动开始了这些变化, Multivers可能有不同的命运,与Apex Legends的成功发布进行了比较。

社区的反应是庆祝和哀悼的混合,诸如Reddit上的Delidate_method4032之类的球员赞扬了第5季的更新,以解决他们以前的所有担忧,包括改进的盾牌动画。尽管即将关闭,但鉴于游戏的新发现的潜力,粉丝们在粉丝中仍然有一线希望。但是,多元宇宙游戏总监Tony Huynh已确认关闭计划,华纳兄弟已经残废了房地产交易,为第5季的第5季Premium Battle Pass免费提供了最终的姿态。

随着Multiverus接近最后几天,社区继续与游戏互动,分享模因并享受改进的游戏玩法。苦乐参半的情绪是显而易见的,因为玩家庆祝了一场最终达到他们期望的游戏,却看到它结束了。 #SaveMultus运动反映了社区的热情和他们希望看到游戏的愿望,即使关闭了。

最新文章 更多+
  • 25 2025-12
    四月更新:钟表匠的新企划

    复活节即将来临,《钟表匠》中充满了等待探索的节日主题惊喜。我们为四月准备了精彩纷呈的新内容,并会公布完整的时间安排,确保您不错过任何精彩。《钟表匠》四月活动安排以下是本月游戏内及社区活动的完整时间指南:4月5日 - 团队精神活动拉开四月庆典序幕的是“团队精神”活动,包含全新的剧情内容、引人入胜的挑战,以及独特的配对机制,能解锁创意制作的可能性。4月15日 - 直播挑战在本月中旬加入《钟表匠》开发者的独家直播,参与特别挑战并赢取丰厚奖励。4月18日 - 复活节活动开启主要复活节庆典将于18日开始,

  • 24 2025-12
    黑色星期五:Sonos Arc 回音壁音响限时直降500美元

    Sonos 很少对其热门音箱进行折扣促销,因此抓住一次好价优惠是明智之举。Sonos Arc 已于去年停产,为其继任者 Arc Ultra 让路。虽然 Sonos 已不再直接销售全新 Arc,但在这个黑色星期五,你可以以仅 399 美元的价格买到一台经过认证的翻新机型。这比其原价 900 美元优惠了 500 美元,比目前售价 879 美元的 Arc Ultra 提供了更超值的性价比。Sonos 翻新产品经过严格测试,包含所有配件、手册和文档,并以崭新状态重新包装。最重要的是,Sonos 提供与全

  • 24 2025-12
    《无主之地4》终局内容野心勃勃,力求再创巅峰

    《无主之地4》预告其突破性的终局游戏体验,开发团队承诺提供丰富的剧情后内容。这一消息的发布恰逢游戏全新“欢迎来到凯罗斯”预告片的上线。《无主之地4》的丰富内容与最新预告呈现广阔的终局愿景Gearbox Software 一直在逐步披露关于《无主之地4》游戏机制与背景设定的细节。在7月7日接受《Game Informer》采访时,创意总监格雷姆·蒂明斯强调了他们对于剧情后内容的宏大规划,这一规划建立在从前作中汲取的经验之上。曾参与塑造《无主之地3》终局内容的蒂明斯确认,他的团队从一开始就将玩家社区