Nintendo Switch 2のGameChat機能は、ゲームの社会的側面を強化するように設定されており、すべての新しいコンソールに事前にインストールされ、システムの重要なコンポーネントとして強調されています。ただし、GameChatのセットアップには重要なステップが必要です。ユーザーは、電話番号を提供することにより、任天堂の身元を確認する必要があります。 Nintendoアカウントに既にリンクされた電話番号がある場合は、それを使用できます。任天堂が提供されると、その番号にテキストメッセージを送信し、GameChatアクティビティを効果的にリンクします。物事を友好的で適切に保つためのリマインダーです!
若いプレイヤーには、セキュリティの追加層があります。 16歳未満の場合、GameChatは、親または保護者がスマートデバイス上のParental Controlsアプリを介してそれを有効にするまでアクセスできません。また、確認のために自分の電話番号を提出する必要があります。このポリシーは、コンソールが複数のプレーヤー間で共有されている場合でも、Switch 2のすべてのNintendoアカウントユーザーに適用されるようです。これについて任天堂からの公式確認を待っています。
Nintendo Switch 2でGameChatへのアクセス
GameChatのアクティブ化は簡単です。 Switch 2コントローラーのいずれかの新しい「C」ボタンを押すだけで、接続する準備が整います。最大4人の友人とビデオチャットをするか、他の24人までのオーディオコールに参加できます。ビデオ通話には、個別に利用可能なカメラ周辺機器が必要で、自分自身とゲームプレイをブロードキャストできます。これは、任天堂がこのようなサービスを提供することを初めて進め、オンラインゲーム分野の他のコンソールメーカーとスピードを上げます。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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Digital Foundryからの最近の洞察は、Switch 2のGameChatの技術的側面に光を当てています。彼らは、GameChatがシステムリソースに顕著な影響を与える可能性があることを明らかにし、開発者の間で懸念を引き起こします。 Nintendoは、APIレイテンシとL3キャッシュミスをシミュレートするGameChatテストツールを開発者に装備しており、アクティブなGameChatセッションを必要とせずにゲームのパフォーマンスをテストできるようにしました。これは、GameChatがゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があることを示唆していますが、この影響の範囲は6月5日にコンソールが発売されるまで見られないままです。
リマインダーとして、GameChatはSwitch 2のリリース後最初の10か月間無料になります。 2026年3月31日、ニンテンドースイッチのオンラインメンバーシップは、機能を継続するために必要です。他のニュースでは、最近、Switch 2ゲームカートリッジの最初の外観を見て、Samsungが潜在的なスイッチ2アップグレードにOLED画面を提供することに興味があるという噂を聞いたことがあります。