PCゲームは、特に一人称シューティングゲームや正確さの恩恵を受ける戦略ゲームなどのジャンルのキーボードとマウスのコントロールとほぼ同義です。 ただし、一部のPCゲームは、コントローラーで驚くほど優れています。 反射ベースの動きとペースの速い近接戦闘は、多くの場合、ゲームパッドコントロールに十分に役立ち、特定のジャンル、特にコンソールに由来するジャンルがこの入力方法によりよく変換される方法を反映しています。
多くのPCリリースはキーボードとマウスのサポートを提供していますが、特定のタイトルはコントローラーで本当に輝いています。 インディアナ・ジョーンズと大規模なサークル、 Infinity nikki 、マーベルライバル、亡命2 、デルタのような最近のリリース強制は、キーボードとマウスの方が間違いなく優れています。 Kain Soul Reaver 1&2のレガシーはリマスターされていますが、違いは劇的ではありませんが、ゲームパッドでわずかに強化された体験を提供します。 いくつかの今後のPCゲームは、優れたコントローラープレイの約束を示しています:
フリーダムウォーズリマスター:
コントローラーの互換性を示唆するモンスターハンター- に似たPS Vitaポート。
- Graces f Remastered: Tales シリーズは、ゲームパッドコントロールから一貫して恩恵を受けることがあり、このリマスターはそれに続くと予想されます。
- ファイナルファンタジー7再生:その前身と同様に、このリメイクの戦闘システムはPCでのコントローラーの使用を好む可能性が高い。 マーベルのスパイダーマン2: PS5ポートへのPCへのポートは、一般にコントローラー中心の設計を暗示していますが、キーボードとマウスはまだうまく機能する可能性があります。
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