『Hi-Fi Rush』の開発スタジオ、Tango Gameworksは、ウェブサイトをリニューアルし、現在未発表のアクションゲームに取り組んでいることを確認しました。
新しいブランディングを施し、この秘密のプロジェクトのための人材募集ページを設けた新サイトでは、Tango Gameworksの核となる使命は「新作ゲームの創出と知的財産の拡大」であると述べています。同スタジオはKrafton傘下の、日本東京に所在する独立スタジオとして活動しています。
2024年5月、マイクロソフトは、Tango Gameworksおよび『Redfall』の開発元であるArkane Austinを含む、複数のベセスダスタジオの閉鎖を発表しました。この決定は開発者やファンの間で広範な衝撃と失望を巻き起こしました。マイクロソフトの幹部であるアーロン・グリーンバーグが以前、『Hi-Fi Rush』を「すべての主要指標においてXboxと我々のプレイヤーにとっての大ヒット作」と称賛していたことを考慮すると、この動きは特に驚くべきものでした。
2024年8月、PUBG Publishers Kraftonは、マイクロソフトからTango Gameworksと『Hi-Fi Rush』のIPを買収し、同スタジオを閉鎖の危機から救いました。Kraftonはプレスリリースでこの取引を発表し、「この戦略的合意の一環として、KraftonはXboxおよびZeniMaxと協力し、Tango Gameworksにおける円滑な移行と継続性を確保する意向です。これにより、才能あるチームは『Hi-Fi Rush』IPの開発を続け、将来のプロジェクトを探求することが可能となります」と確認しました。
「数か月の待望を経て、Tango Gameworksは全く新しい姿で帰ってきました」と、同スタジオの新しいウェブサイトは宣言しています。「私たちはこのサイトを立ち上げ、ファンの皆様や将来のチームメンバーの方々に、私たちのスタジオを垣間見てもらう機会を提供します。ここでは、私たちの理念やスタッフによる特集動画をご覧いただけます。」
「Kraftonに加わったことで、Tango Gameworksは新たな章を始め、世界中のプレイヤーに響くタイトルの開発に取り組んでいきます」と、同社は付け加えました。「私たちは、特徴的な新IPを創造し育成することに変わりなくコミットし、ゲーム業界における独自の存在(ユニークな声)となるべく挑戦を受け入れていきます。」
Tangoはさらに、そのビジョンは「創造的なワークショップのように運営されることを中心に据え、私たちが仕事に注ぎ込む『手作り』の質感を重視したゲームと体験を創り上げること」であると述べました。
この新作ゲームが何であるかについては、詳細はまだほとんど明らかになっていません。本日早朝に公開されたニュース記事では、Tangoは「まだ多くを明かす準備はできていない」が「未発表のアクションゲームの初期開発に向けて、いくつかのポジションを募集している」と述べています。
「募集ポジションはほぼ全ての部署に及びます。もしあなたが『Hi-Fi Rush』などのヒット作を生み出したチームに加わりたいとお考えなら、ぜひ私たちのスタジオ哲学についてお読みください。」シニアクラスのデザイナー職の求人情報を機械翻訳したところ、TangoはUnreal Engine 5を用いた「3Dアクションゲームの開発経験」を持つ候補者を求めているようです。カットシーンマネージャーのポジションも同様に3Dアクションゲームの経験を求めていますが、現時点ではこれ以上の手がかりはありません。これは『Hi-Fi Rush 2』なのでしょうか?