かなり長い間、 * Tekken *フランチャイズのファンは、1つの特定のリクエストについて発言してきました。ワッフルハウスのステージセットです。当然のことながら、これは現実世界の食事の提案ではなく、 *Tekken 8 *で紹介されているゲーム内の場所です。それはロングショットのように聞こえるかもしれませんが、このアイデアの背後には明確な熱意があります。そして、ゲームの監督であるHaradaは間違いなく聞いています。
X(以前のTwitter)では、原始は *Tekken 8 *のワッフルハウスをテーマにしたステージにまだ期待している選手と関わりました。これは、特にハラダ自身がアイデアをさらに探求するための開放性を示しているため、勢いを増し続ける繰り返しのファンリクエストになりました。
先来は、ファンが求めていることを「完全に理解している」ことを確認しました。実際、彼はその可能性を考慮しているだけでなく、それを実現するために実際の措置を講じています。
「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とX/TwitterでHarada氏は言いました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開されているプロジェクトが展開されているという事実によると、応答の欠如があると思われます。」
彼は、ライセンスの機会に関しては、応答の欠如はかなり珍しいことだと付け加えました。彼はまた、代替名やわずかに変更されたブランディングを使用するなど、特定の調整が概念の本質をそのままにしている間に作ることができれば、アイデアを真剣に再訪することにオープンになると示唆しました。
ですから、今のところ、カズヤとジンがワッフルハウスサインの象徴的な輝きの下でそれを奪う可能性は低いようです。しかし、先来は似たようなことを完全に除外していません。パロディバージョンや、フォローアップの投稿で言及した「ハッスルハウス」のような架空の同等のものは、カードに非常によくある可能性があります。
一方、 * Tekken 8 *は、プレイ可能な名簿にFahkumramを公式に追加することを含むパッチ2.01で次の大きなアップデートに向けて準備を進めています。 4月に戻って、Haradaはシーズン2のコンテンツに関するプレイヤーからの懸念にも取り組み、チューニングチームがプレイヤーのフィードバックを組み込み、将来の更新を改善するために「24時間」働いていることをファンに保証しました。