꽤 오랫동안, * Tekken * 프랜차이즈의 팬들은 하나의 특정 요청에 대해 보컬을했습니다 : 와플 하우스의 무대. 당연히 이것은 실제 식사 제안이 아니라 *Tekken 8 *에 등장하는 게임 내 위치입니다. 긴 샷처럼 들릴지 모르지만 아이디어 뒤에 분명한 열정이 있으며 게임 감독 인 Katsuhiro Harada는 확실히 듣고 있습니다.
X (이전의 트위터)에서 Katsuhiro Harada는 *Tekken 8 *의 와플 하우스 테마 무대에 여전히 희망하는 플레이어와 종사했습니다. 이것은 특히 하라다 자신이 아이디어를 더 탐구하는 것에 대한 개방성을 보여 주었기 때문에, 이는 반복되는 팬 요청이되었습니다.
Harada는 팬들이 요구하는 것을 "완전히 이해"했다고 확인했습니다. 사실, 그는 가능성을 고려했을뿐만 아니라 실제 조치를 취하기위한 실제 조치를 취하고 있습니다.
X/Twitter의 Harada는“지난 1 년 이상 동안 실제로 여러 채널을 통해 연락하려고 노력했습니다. "그러나 이것은 순전히 내 자신의 추측입니다. 응답의 부족은 내가 알려진 프로젝트가 '싸우는 테마 비디오 게임을 중심으로 한 프로젝트'때문일 수 있다고 생각합니다."
그는 라이센스 기회와 관련하여 대응 부족이 상당히 드문 일이라고 덧붙였다. 그는 또한 대체 이름이나 약간 변경된 브랜딩을 사용하는 것과 같은 특정 조정이 개념의 본질을 그대로 유지하면서 이루어질 수 있다면 아이디어를 심각하게 다시 방문 할 수 있다고 암시했다.
따라서 현재로서는 카즈야와 진이 와플 하우스 사인의 상징적 인 빛 아래에서 그것을 공개 할 것 같지 않습니다. 그러나 Harada는 후속 게시물에서 언급 한 "Hustle House"와 같은 패러디 버전이나 가상의 등가와 비슷한 것을 완전히 배제하지는 않았습니다.
한편, * Tekken 8 *는 Patch 2.01로 다음 큰 업데이트를 준비하고 있으며, 여기에는 Fahkumram을 플레이 가능한 명단에 공식화하는 것이 포함됩니다. 4 월에 Harada는 또한 시즌 2 컨텐츠에 관한 플레이어의 우려를 해결했으며, 팬들에게 튜닝 팀이 "시계 주변"을 통해 플레이어 피드백을 통합하고 향후 업데이트를 개선하고 있다고 확신했습니다.