Eclipse Glow Gamesは、最近のWCCFTECHインタビューで、 Annihilation のArthurianの環境とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。 黒い神話:ウコン 中国市場をターゲットにしたが、 消滅の潮 は西洋の聴衆にアピールするように設計されていたため、アーサーの伝説的な選択。コアコンセプトはナイトの原型を中心に進化し、最終的にアーサー王と彼の騎士団の丸いテーブルにつながりました。
Arthurian Knightsとポスト黙示録的なロンドン
アウトワールドの侵略によって破壊された黙示録的なロンドンに設定された 消滅の潮 は、一見最後の人間の生存者であるグウェンドリンに続きます。このゲームは、アーサーの神話に直接触発されたファンタジーの要素と現代の舞台と融合しています。
Devil May Cryにインスパイアされた戦闘と挑戦的なボスの戦い
Devil May Cry を連想させるゲームプレイは、4つの武器と10人以上の騎士の仲間を備えたカスタマイズ可能な戦闘スタイルを備えています。グウェンドリンは、これらの伝説的な騎士団を、侵略の背後にある謎を明らかにし、ロンドンを台無しにしたときに命じます。プレイヤーは、ユニークな課題で30人以上のボスに直面します。開発者は、これらのボスの出会いの厳しい性質を強調しました。アクセシビリティも焦点であり、経験の少ないアクションゲームプレーヤーのためのよりシンプルなコントロールがあります。
アンソロジーの可能性
Eclipse Glow Gamesは、潜在的なフランチャイズの拡張を示唆し、さまざまな設定と神話を探索し、それぞれが新しい主人公を特徴としています。 Outworldの侵略は中心的な要素のままです。 消滅 の潮の成功は、この野心的なアンソロジープロジェクトの未来を決定します。
現在、ベータ版では、 消滅の潮 は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで2026リリースされる予定です。彼女はロンドンと絡み合った現実とアバロンの絡み合った領域を救うために運命と戦いに立ち向かうとき、グウェンドリンと一緒に旅をします。