任天堂の象徴的なハンドヘルド、ザ・ゲーム・ボーイは、1989年に2019年に30周年を迎え、1989年に発売されました。ほぼ10年間、1998年にゲームボーイのカラーが市場に登場するまで、携帯用のゲームの世界で最高でした。驚異的な合計1億1,89万台が販売されており、史上ベストセラーのコンソールの中で4位にランクされています。
ゲームボーイの成功は、大部分がゲームの並外れたライブラリに起因するものであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの現在の象徴的な任天堂のフランチャイズを世界に紹介しました。しかし、どのタイトルが本当に最高のゲームボーイゲームとして輝いていますか? IGNの編集者は、時間のテストに耐えたか、ゲームの最も愛されているシリーズのいくつかを立ち上げたトップ16のゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払って編集しました。このリストの資格を得るには、ゲームボーイの色限定を除いて、元のゲームボーイでゲームがリリースされたに違いありません。
これ以上苦労せずに、これまでの16の最高のゲームボーイゲームは次のとおりです。
16の最高のゲームボーイゲーム
16の画像
ファイナルファンタジーの伝説2
画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー
SquareのSagaシリーズの一部であるFinal Fantasy Legend 2は、ゲームプレイの強化と魅力的な物語をゲームボーイにもたらしました。北米のリリースのためにファイナルファンタジーのモニカーを借りているにもかかわらず、それはハンドヘルドで利用可能なRPGの深さの証です。
ドンキーコングゲームボーイ
Donkey KongのGame Boyバージョンは、アーケードクラシックで大幅に拡大し、オリジナルの建設現場を超えて多様な環境に挑戦し、プラットフォームとパズルソルビングの要素をブレンドした97の新しいステージを導入しました。
ファイナルファンタジーの伝説3
画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー
日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーの伝説3は、クロノトリガーの複雑さを反映して、過去、現在、未来を絡ませたタイムトラベルの物語でシリーズのRPGメカニックを深めました。
カービーの夢の土地
画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review
カービーの夢の土地は、任天堂の最愛のピンクのヒーローのデビューを告げ、フランチャイズの定番となるコアメカニクスとキャラクターを紹介し、すべてコンパクトで楽しいパッケージ内にあります。
ドンキーコングランド2
画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2は、SNESクラシックのハンドヘルドテイクを提供し、ゲームプレイとレベルのデザインをゲームボーイの能力に適応させ、オリジナルの魅力と挑戦を保持しました。
カービーの夢の土地2
画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日
Kirby's Dream Land 2は、動物の友人の導入と能力を変える力で前任者に拡大し、より豊かなゲームプレイ体験を提供し、将来のカービーのタイトルへの道を開きました。
ワリオランド2
画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー
Wario Land 2は、主人公であるWarioのユニークなゲームプレイを紹介し、死ぬことができず、プレイヤーが最後までエンゲージを維持する多様なレベルと秘密を提供しました。
ワリオランド:スーパーマリオランド3
ワリオランド:スーパーマリオランド3はマリオから大胆な動きで、ワリオのユニークなメカニズムを紹介し、彼自身の一連の冒険の舞台を設定しました。
スーパーマリオランド
画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー
ゲームボーイの立ち上げタイトルとして、スーパーマリオランドはマリオのプラットフォームを初めてハンドヘルドにもたらし、プリンセスデイジーや小さな画面に適したユニークなゲームプレイメカニクスなどの新しい要素を紹介しました。
マリオ博士
マリオ博士は、テトリスの中毒性の性質とマリオの魅力を組み合わせて、ゲームボーイのモノクロディスプレイによく翻訳された記憶に残るパズルゲームを作成しました。
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、ゲームプレイ、大きなスプライト、非線形の世界地図で前任者を改善し、新しいパワーアップとワリオを悪役として紹介しました。
テトリス
テトリスは単なるゲームではなく、北米とヨーロッパのゲームボーイに束ねられた現象であり、その広範な成功と文化的影響で重要な役割を果たしました。
メトロイド2:サムスの復帰
Metroid 2:Return of Samusは、孤立した雰囲気でシリーズの本質を捉え、象徴的なBaby Metroidを含む将来のメトロイドゲームに影響を与える重要な要素を導入しました。
ポケモンの赤と青
画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review
ポケモンの赤と青は、世界の現象に火をつけ、世界に生物を集めて戦うという概念を紹介し、歴史上最も成功したメディアフランチャイズの1つの基礎を築きました。
ゼルダの伝説:リンクの目覚め
Legend of Zelda:Link's Awakeningは、シリーズをユニークな物語とゲームプレイエクスペリエンスでハンドヘルドにもたらし、伝統的なZelda要素とシュールなストーリーを融合させ、後でスイッチを作り直しました。
ポケモンイエロー
画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー
ポケモンイエローは、プレイヤーがピカチュウを絶え間ないコンパニオンとして持つことを許可し、アニメシリーズと密接に整合し、多くの人にとって決定的なポケモンゲームになることで、オリジナルのポケモンエクスペリエンスを強化しました。
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。最高のゲームボーイゲーム
私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それはまったく違う獣の賢明です1Mario Golfcamelot
2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3shantaewayforward
4tetris dxnintendo R&D1
5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2
6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead
9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー
10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1