Nintendo的標誌性手持式遊戲男孩,慶祝了2019年成立30週年,於1989年推出。近十年來,它在便攜式遊戲世界中佔據了至高無上的統治,直到1998年Game Boy Color上市。遊戲男孩的2.6英寸黑白屏幕成為了舞台上的2.6英寸黑白屏幕,成為了舞台上的舞台,這是一個像未來成功的舞台,這是一場未來成功的成功。總共售出了1,1869萬台,在有史以來最暢銷的遊戲機中排名第四。
遊戲男孩的成功很大程度上可以歸因於其出色的遊戲庫,這將世界介紹給了現代的任天堂特許經營,例如神奇寶貝,柯比和沃里奧。但是,哪些標題確實是有史以來最好的遊戲男孩遊戲? IGN的編輯精心編寫了一份前16個遊戲男孩遊戲的列表,這些遊戲已經經受了時間的考驗,要么推出了Gaming最受歡迎的一些系列。要符合此列表的資格,必須在原始遊戲男孩上發布遊戲,不包括任何遊戲男孩顏色獨家。
事不宜遲,這是有史以來16場最佳遊戲男孩遊戲:
16個最佳遊戲男孩遊戲
16張圖像
最終幻想傳奇2
圖片來源:Square Enix
開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
Square Saga系列的一部分,《最終幻想傳奇》 2為遊戲男孩帶來了增強的遊戲玩法和引人入勝的敘述。儘管借用了北美髮行的《最終幻想綽號》,但這證明了手持式RPG的深度。
驢孔遊戲男孩
Donkey Kong的Game Boy版本在Arcade Classic上大大擴展,引入了97個新階段,這些階段冒險進入了原始建築工地以外的各種環境,融合了平台和解決難題的元素。
最終幻想傳奇3
圖片來源:Square Enix
開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》(在日本被稱為傳奇3),通過時間旅行的敘述加深了該系列的RPG力學,它交織了過去,現在和未來,回應了Chrono Trigger的複雜性。
柯比的夢想之地
圖片來源:任天堂
開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
柯比(Kirby)的夢想之地標誌著任天堂心愛的粉紅色英雄的首次亮相,引入了核心機制和角色,這些核心機制和角色將成為特許經營的主食,均在緊湊,愉快的包裝中。
驢孔土地2
圖片來源:任天堂
開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2提供了SNES Classic的手持效果,將游戲玩法和水平設計調整為遊戲男孩的功能,同時保留了原版的魅力和挑戰。
柯比的夢想土地2
圖片來源:任天堂
開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
Kirby的Dream Land 2通過引入動物朋友和改變能力的力量,提供更豐富的遊戲體驗並為未來的Kirby冠軍鋪平道路,從而擴展了其前身。
沃里奧土地2
圖片來源:任天堂
開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
Wario Land 2展示了其主角Wario的獨特遊戲玩法,他無法死亡,並提供了各種各樣的水平和秘密,這些水平和秘密使玩家一直參與到最後。
沃里奧土地:超級馬里奧土地3
Wario Land:Super Mario Land 3是一個大膽的舉動,遠離了Mario,引入了Wario的獨特機制,並為自己的一系列冒險奠定了基礎。
超級馬里奧土地
圖片來源:任天堂
開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
作為Game Boy發射冠軍,Super Mario Land首次將Mario的平台帶到了Handhelds上,引入了新元素,例如Daisy公主和適合較小屏幕的獨特遊戲機制。
馬里奧博士
馬里奧(Mario)博士將俄羅斯方塊的成癮性與馬里奧(Mario)的魅力相結合,創造了一個令人難忘的益智遊戲,可以很好地轉化為遊戲男孩的單色展示。
超級馬里奧土地2:6金幣
圖片來源:任天堂
開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通過增強的遊戲玩法,較大的精靈和非線性世界地圖改善了其前身,並將新的Power-Ups和Wario引入了惡棍。
俄羅斯方塊
俄羅斯方塊不僅是一場比賽,而且是與北美和歐洲的遊戲男孩捆綁在一起的現象,在其廣泛的成功和文化影響方面發揮了至關重要的作用。
銀河戰士2:薩姆斯的回歸
銀河戰士2:薩姆斯的回歸以其孤立的氣氛捕捉了該系列的本質,並引入了關鍵要素,這些要素將影響未來的銀河戰爭,包括標誌性的嬰兒銀河戰士。
神奇寶貝紅色和藍色
圖片來源:任天堂
開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
神奇寶貝紅色和藍色點燃了一種全球現象,向世界介紹了生物收集和作戰的概念,為歷史上最成功的媒體特許經營之一奠定了基礎。
塞爾達傳說:林克的覺醒
《塞爾達傳說:林克的覺醒》以獨特的敘事和遊戲體驗將系列帶入了掌上電腦,將傳統的Zelda元素與超現實主義的故事融合在一起,然後重新製作了Switch。
神奇寶貝黃色
圖片來源:任天堂
開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
PokémonLowh通過允許玩家將皮卡丘(Pikachu)作為一個不斷的伴侶,與動漫系列緊密相符,並成為許多人的權威神奇寶貝遊戲,從而增強了原始的神奇寶貝體驗。
Answersee Resultswant更多遊戲男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED編輯克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜歡的遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。您還可以將他的列表重新混合,重新播放遊戲,然後將其製作自己:最好的遊戲男孩遊戲
我被要求策劃我認為遊戲男孩所提供的絕對最好的。對我而言,這同時包括遊戲男孩和遊戲男孩的顏色,因為來吧,GBC只是一個雜亂無章的遊戲男孩。那是一個完全不同的野獸1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby傾斜'n'tumblenintendo R&d2
6類齒輪固體[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞爾達傳說:林克的覺醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黃色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1