ビデオゲーム映画の適応の領域は、失望の分け前で有名です。 1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationなどのクラシックは、彼らのひどい品質と愛するソース素材の本質を捉えられなかったことで悪名高いものになりました。しかし、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズやスーパーマリオブラザーズの映画のような最近の適応が、これらのゲームを大画面に成功させる方法に大幅な改善を示しているため、地平線上に希望があります。しかし、残念な国境地帯の適応によって証明されているように、すべての試みが成功したわけではありません。
ハリウッドのビデオゲームを映画に適応させることは称賛に値するものであり、過去の努力によってバーはかなり低く設定されていますが、次の悪名高いフロップよりも悪いものを生み出すことは困難です。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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