バルブ開発者Pierre-Loup Griffaisは最近、SteamosがWindowsを交換するように設計されていないことを明らかにしました。この記事では、Valveの戦略とゲーム市場への影響について説明します。
ValveのSteamos戦略:補完的なアプローチ
Steamos:Windows Killerではなく、選択肢です
Frandroidとの最近のインタビューで、GriffaisはSteamosの概念を窓「キラー」として払拭しました。彼は、Valveが市場の支配を目指していないか、ユーザーをWindowsから遠ざけることを目指していないことを強調しました。代わりに、ゲームを優先し、異なるシステム設計を評価するユーザーに実行可能な代替手段を提供することに焦点が当てられています。目標は、既存のWindowsユーザーを変換するのではなく、選択を提供することです。
Lenovo Legion Go S:Steamos Reachの拡大
LenovoのLegion Go S Handheldの発表は、Steamosを搭載しており、重要なステップを示しています。 Steamosが最初にSteam Deckで発売されたのは、別のメーカーのデバイスで紹介されているのはこれが初めてです。より広範な市場のWindowsの主要な競争相手ではありませんが、GriffaisはSteamos互換性の将来の拡大を示唆しています。この潜在的な拡大は、Microsoftの市場シェアに大きな影響を与える可能性があります。
Microsoftのカウンター戦略:XboxとWindowsのブレンディング
MicrosoftのスイッチやSteamデッキなどのハンドヘルドゲームデバイスの人気の高まりに対するMicrosoftの応答には、XboxとWindowsの最高の機能を統合することが含まれます。マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソン・ロナルドは、詳細は限られたままですが、プレーヤー中心のアプローチを強調しました。 Microsoftハンドヘルドデバイスの開発が進行中です。
ゲームOSの景色の未来は動的なままです。 Steamosはゲーマーに魅力的な代替品を提供しますが、Windowsの優位性に対する長期的な影響はまだわかりません。