밸브 개발자 Pierre-Loup Griffais는 최근 SteamOS가 Windows를 대체하도록 설계되지 않았 음을 분명히했습니다. 이 기사는 Valve의 전략과 게임 시장에 대한 영향을 탐구합니다.
Valve의 Steamos 전략 : 보완적인 접근
steamos : Windows Killer가 아니라 선택입니다
Frandroid와의 최근 인터뷰에서 Griffais는 Steamos의 개념을 Windows "Killer"로 삼았습니다. 그는 Valve가 시장 지배력을 목표로하지 않거나 사용자가 Windows에서 멀어 지도록 강조하지 않았다고 강조했다. 대신, 게임 우선 순위를 정하고 다른 시스템 설계에 감사하는 사용자에게 실용적인 대안을 제공하는 데 중점을 둡니다. 목표는 기존 Windows 사용자를 변환하지 않고 선택을 제공하는 것입니다.
Lenovo Legion Go S : Steamos 도달 범위 확대
Lenovo의 LEGION GO S HANDHELD 발표는 Steamos가 구동하는 중요한 단계입니다. Steam Deck과 함께 처음 출시 된 Steamos가 다른 제조업체의 장치에 등장한 것은 이번이 처음입니다. 더 넓은 시장에서 Windows의 주요 경쟁자는 아니지만 Griffais는 향후 STEAMOS 호환성의 확장을 암시했습니다. 이러한 잠재적 확장은 Microsoft의 시장 점유율에 크게 영향을 줄 수 있습니다.
Microsoft의 카운터 스트레이트 : Xbox 및 Windows를 혼합합니다
스위치 및 스팀 데크와 같은 스팀 노스 및 핸드 헬드 게임 장치의 인기가 높아지는 것에 대한 Microsoft의 반응에는 Xbox 및 Windows의 최상의 기능을 통합하는 것이 포함됩니다. Jason Ronald는 Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 선수 중심의 접근 방식을 강조했지만 세부 사항은 제한되어 있습니다. Microsoft 핸드 헬드 장치의 개발이 진행 중입니다.
게임 OS 환경의 미래는 여전히 역동적입니다. Steamos는 게이머에게 강력한 대안을 제공하지만 Windows의 지배에 대한 장기적인 영향은 여전히 남아 있습니다.