ニュース XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

by Zoe May 01,2025

XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

Xbox CEOのPhil Spencerは、2025年に公式に発売される前に、今後のNintendo Switch 2へのコミットメントを発表しました。

Xbox CEOは、Switch 2のサポートを誓約しています

Xboxは、ゲームをNintendo Switch 2に移植し続けます

XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

2025年1月25日のGamertag Radioとの洞察に満ちたインタビューで、Xbox CEOのPhil Spencerは、Nintendo Switch 2に対する熱意を表明し、複数のXboxゲームをこの新しいプラットフォームに移植することを誓約しました。任天堂のハイブリッドコンソールでの潜在的な成功に対するスペンサーの先見性は、この初期のコミットメントを促しました。彼は、「私は任天堂のCEOであるFurukawa-Sanとメールを交換していました。私は彼に大きなおめでとうを与え、私の古い目がより大きなスクリーンに感謝していると言いました。」

彼は任天堂のゲーム業界での革新と重要性を称賛し、「任天堂、彼らの革新、そして彼らがこの業界で意味することを称賛します...私は彼らが作った動きを常に称賛します。

XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます

特定のタイトルはインタビュー中に名前が付けられていませんが、Microsoftが任天堂との10年間の合意を持っていることは2023年2月25日に発表されたことは注目に値します。この合意により、Microsoftは任天堂と任務を任命することが保証されます。

現在、Xboxは、SwitchやPlayStationなどのライバルプラットフォームに接地および適切なゲームなどのゲームを移植することにより、リーチを拡大しています。 Switch 2の機能が強化されていることを考えると、より多くのXboxゲームが任天堂の最新コンソールへの道を見つける可能性があります。

Xboxは新しいプラットフォームで作業しています

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同じインタビューで、スペンサーは、異なるプラットフォームでゲームの可用性を拡大するという戦略にもかかわらず、新しいハードウェアを開発するためのXboxの継続的な取り組みについても議論しました。彼は、「非常に多くの異なるプラットフォームを駆け抜ける」ゲームの重要性を強調し、「すべての画面で人々に会おうとしているクリエイターであるクリエイターにサービスを提供するプラットフォームを構築したい」と述べています。

Spencerのビジョンには、開発者とプレイヤーの両方が好むプラットフォームの作成が含まれ、「テレビであろうと他の場所であろうと、それが自分の手にあるかどうかにかかわらず、人々がプレイしたい革新的なハードウェアを構築しよう」と言っています。

このアプローチは、Xboxがゲームを排他的なプラットフォームに制限しないことを意味しますが、代わりに、新しいコンソールやハンドヘルドデバイスで革新を続けながら、より多くの視聴者がアクセスできるようにします。

Xboxは、さまざまなデバイスでより多くのプレーヤーにリーチする予定です

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2024年11月14日、Xboxマーケティングのシニアディレクターであるクレイグマクナリーは、複数のデバイスで存在感を拡大するというXboxのコミットメントを反映した新しいスローガン「これはXbox」を発表しました。

McNaryは、「これはXboxが複数のデバイスと画面でXboxでプレイするように人々を招待することです。」と説明しました。このキャンペーンの目的は、Xboxの進化を活気に満ちた象徴的で遊び心のあるビジュアルと軽快なトーンを備えた多用途のプラットフォームへの進化を強調することを目的としています。その日に開始されたキャンペーンは、さまざまな革新的な方法で視聴者を引き付ける予定です。

ユーモラスなプロモーションビデオでは、リモートコントロール、ラップトップ、キャットボックス、ベントボックスなど、さまざまなオブジェクトを紹介し、Xboxが何であるか、そうでないかをふざけて説明しました。軽快なアプローチにもかかわらず、コアメッセージは明確です。多くのデバイスがXboxまたはMicrosoftにある程度接続されています。このメッセージを増幅するために、XboxはSamsung、Crocs™、Porscheなどの企業と提携して、キャンペーンを予想外の面白い方法で実現しています。

Xboxの戦略は、ライバルコンソール全体でゲームを広く利用できるようにすることに焦点を当て、より多くのプレイヤーがタイトルを楽しむことができるようにすることで、競合他社とは異なります。

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