Генеральный директор Xbox Фил Спенсер объявил о своей приверженности предстоящему Nintendo Switch 2 еще до своего официального запуска в 2025 году. Погрузитесь, чтобы узнать больше о многообещающем партнерстве между Microsoft и Nintendo.
Генеральный директор Xbox обещает свою поддержку Switch 2
Xbox продолжит портировать игры в Nintendo Switch 2
В проницательном интервью Gamertag Radio 25 января 2025 года генеральный директор Xbox Фил Спенсер выразил свой энтузиазм в отношении Nintendo Switch 2, пообещав портировать несколько игр Xbox на эту новую платформу. Предвидение Спенсера в потенциальный успех Nintendo с их предстоящей гибридной консоли побудил это раннее обязательство. Он поделился: «Я обменивался электронными письмами с Furukawa-San, генеральным директором Nintendo. Я дал ему большие поздравления и сказал, что мои старые глаза ценят больший экран».
Далее он похвалил инновации и значение Nintendo в игровой индустрии, сказав: «Nintendo, их инновации и то, что они значат в этой отрасли… Я просто всегда аплодирую о шагах, которые они делают. Они сделали небольшое флеш -видео, и я знаю, что мы получим больше подробностей со временем. Я действительно с нетерпением жду возможности поддержать их в играх, которые у нас есть, и я просто думаю, что они получим больше деталей этой индустрии».
Хотя конкретные названия не были названы во время интервью, стоит отметить, что Microsoft имеет ранее 10-летнее соглашение с Nintendo, объявленное 25 февраля 2023 года. Настоящее соглашение гарантирует, что «Microsoft принесет Call of Duty игрокам Nintendo-в тот же день, что и Xbox, с полной функцией и парией контента», по словам президента Microsoft Брэда Смита.
В настоящее время Xbox расширяет свой охват, портируя такие игры, как заземленные и уместные для конкурирующих платформ, таких как Switch и PlayStation. Учитывая расширенные возможности Switch 2, вполне вероятно, что больше игр Xbox найдут свой путь к последней консоли Nintendo.
Xbox работает на новой платформе
Во время того же интервью Спенсер также обсудил постоянные усилия Xbox по разработке нового оборудования, несмотря на их стратегию расширения доступности игры на разных платформах. Он подчеркнул важность игр, которые «сталкиваются с таким количеством разных платформ», которые являются наиболее успешными, заявляя: «Я хочу создать платформу, которая обслуживает этих создателей, создателей, которые пытаются встретить людей на каждом экране».
Видение Спенсера включает в себя создание платформы, которую как разработчики, так и игроки будут отдавать предпочтение: «Давайте построим инновационное оборудование, которое люди хотят использовать, чтобы играть, будь то в их руках, будь то на телевидении или даже в других местах».
Этот подход означает, что Xbox не будет ограничивать свои игры эксклюзивными платформами, но вместо этого сделает их доступными для более широкой аудитории, продолжая инновации с новыми консолями и портативными устройствами.
Xbox планирует охватить больше игроков на различных устройствах
14 ноября 2024 года старший директор Xbox Marketing Craig McNary представил новый лозунг «Это Xbox», который отражает приверженность Xbox расширению своего присутствия на нескольких устройствах.
Макнари объяснил: «Это Xbox приглашает людей играть с Xbox на нескольких устройствах и экранах». Кампания направлена на то, чтобы выделить эволюцию Xbox в универсальную платформу с яркими, культовыми и игривыми визуальными эффектами и беззаботным тоном. Кампания, которая была запущена в эту дату, собирается привлекать аудиторию различными инновационными способами.
Юмористическое рекламное видео продемонстрировало различные объекты, в том числе пульт дистанционного управления, ноутбук, коробку для кошек и Bento Box, игриво иллюстрируя, что Xbox или нет. Несмотря на беззаботный подход, основное сообщение ясно: многие устройства теперь подключены к Xbox или Microsoft в некоторой емкость. Чтобы усилить это сообщение, Xbox сотрудничает с такими компаниями, как Samsung, Crocs ™ и Porsche, чтобы оживить кампанию неожиданным и интересным способом.
Стратегия Xbox расходится от своих конкурентов, сосредоточившись на том, чтобы сделать свои игры широко доступны для конкурирующих консолей, гарантируя, что больше игроков смогут наслаждаться своими названиями.