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20 2025-03Genshin Impact의 저자는 어린이들에게 전리품 판매 금지를 금지하고 2 천만 달러의 벌금을 부과해야했습니다.
Genshin Impact의 미국 출판사 인 Cockerosphere는 미국 연방 무역위원회 (FTC)와 2 천만 달러의 합의에 동의했습니다. 이 합의에는기만적인 관행과 어린이 온라인 개인 정보 보호법 (COPPA)의 위반을 주장하는 FTC 혐의에 대한 유죄 판결이 포함됩니다. FTC AC
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20 2025-03전사 : 심연 주문 및 DLC
PlayStation의 2025 년 2 월 State of Play에서 발표 된 Warriors : Abyss는 흥분을 일으키고 있습니다! 이 안내서는 DLC. Warriors : Abyss Pre-Orderwarriors : Abyss가 최근 2025 년 2 월 PlayStation State of Play 이벤트에서 공개되었습니다.
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20 2025-03독점 GO : 스왑 팩, 설명
Quick LinkSwhat는 독점 GOHOW의 스왑 팩으로 스왑 팩 독점 GOMONOPOLY GO의 최신 스티커 팩 인 스왑 팩에서 스왑 팩 작업을 통해 원치 않는 스티커를 컬렉션에 추가하기 전에 필요한 스티커를 거래 할 수 있습니다. 스티커는 무료 주사위 롤, 현금, 방패, EM과 같은 보상을 잠금 해제하는 데 중요합니다.
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20 2025-03Pokemon Scarlet & Violet 7 Star Quaquaval Tera Raid 카운터
Pokémon Scarlet & Violet에서 또 다른 도전적인 7 성급 Tera Raid를 준비하십시오. 이 Paldean 스타터는 상당한 도전을 제기하므로 최고의 카운터를 아는 것이 승리의 열쇠입니다. 전략과 포켓몬을 줄 수 있습니다.
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20 2025-03Microsoft는 멀티 플레이어없이 Gears of War 컬렉션을 개발하고 있습니다
유명한 Windows Central 편집자이자 내부자 인 Jez Corden은 Microsoft가 Gears of War 컬렉션을 개발하고 있다는 보고서를 확인했습니다. 최근 소문에 따르면이 컬렉션은 프랜차이즈의 멀티 플레이어 모드를 생략 할 것이며 Corden은 Corden이 확증했다고 주장했습니다. 그는 경쟁이 치열한 온라인 곱하기를 분명히했다
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20 2025-03Marvel Rivals를 수정하는 방법 셰이더를 컴파일하는 방법
많은 * Marvel Rivals * 플레이어는 Netease Games의 독특한 영웅 슈팅 게임을 즐기고 있지만 일반적인 좌절은 출시시 긴 셰이더 편집 시간입니다. 이 가이드는이 문제를 해결하는 방법을 설명합니다. Marvel RivalsMame의 느린 셰이더 컴파일, 특히 온라인 타이틀은 종종 포함됩니다.
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19 2025-03마인 크래프트에서 옷장을 보관할 곳 : 갑옷을 입고
블록 마인 크래프트 세계에서는 기능적이고 미적으로 유쾌한 갑옷 저장 솔루션을 만드는 것이 중요합니다. 갑옷 스탠드는 재고를 구성 할뿐만 아니라 기지의 시각적 매력을 향상시킵니다. 이 안내서는 하나를 제작하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. Image : Sportskeeda.com 갑옷 스탠드가 필요한 이유
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19 2025-03Baldur 's Gate 3에서 최고의 야만인 업적 (BG3)
이 최상위 바바리안 업적과 함께 * Baldur 's Gate 3 * (BG3)에서 내면의 짐승을 풀어주십시오! 야만인은 강국 계급이며 올바른 위업은 이미 인상적인 피해 출력과 생존 가능성을 증폭시킬 수 있습니다. 야만인은 다른 수업보다 위업 선택이 적지 만 현명하게 선택하는 것은
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19 2025-03왕국의 Semine 또는 Hashek와 함께 구원 2와 함께해야합니까? (필요한 사악한 퀘스트 가이드 최고의 결과)
*Kingdom Come의 중추적 인 메인 스토리 퀘스트 인 필요한 악, 구원 2 *는 게임의 가장 어려운 도덕적 딜레마 중 하나를 제시합니다. 이 안내서는 Semine 또는 Hashek.kingdom Come Deliverance 2 : 필요한 사악한 퀘스트 연습을 결정할 때 직면 할 선택을 탐색하는 데 도움이됩니다.
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19 2025-03Witcher 3의 무대 뒤에서 : CDPR이 오픈 월드 이야기 도전 과제를 극복하는 방법
최근 인터뷰에서 Witcher 3의 전 Lead Quest Designer 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 Open-World 구조 내에서 그랜드 내러티브를 성공적으로 통합하는 것에 대한 CD Projekt Red의 초기 예약을 공개했습니다.