Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 최근 출시 된 전략 게임이 전임자 인 Civilization 6 및 15 세의 문명 5에 비해 Steam에서 더 적은 수의 플레이어를보고있을 때 중요한 업데이트 1.1.1을 발표했습니다. Valve의 플랫폼에서 Civilization 7은 16,921의 24 시간 피크 플레이어 수를 기록했습니다. 이에 비해 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 24 시간 17,423 명의 플레이어를 달성했으며 2016 년에 출시 된 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어를 상당히 높이 평가했습니다. 많은 문명 팬들이 새로운 할부에 대해 계속 문명 6을 연기하고 있음이 분명합니다.
Steam Post에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1에 포함 된 "추가 및 수정 사항"중 일부를 자세히 설명했습니다. 이 업데이트에는 빠른 움직임 기능, 새로운 자연 원더 마운트 에베레스트, 추가 UI 업데이트 및 광택, 정착지 및 사령관의 이름을 바꿀 수있는 기능 등이 포함됩니다. 리드 디자이너 Ed Beach는 비디오에서 이러한 변경 사항에 대한 철저한 개요를 제공했으며 전체 패치 노트가 곧 예상되었습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 노트
------------------------------------------빠른 움직임은 이제 게임 메뉴에서 전환 할 수있는 선택적 설정으로, 더 빠른 게임 플레이 경험을 위해 유닛이 즉시 목적지에 도달 할 수 있습니다.
중요한 업데이트에는 맵 생성을위한 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 단일 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 표준이며, 이는 문명과 유사한보다 다양하고 덜 예측 가능한 대륙 레이아웃을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임은 균형 잡힌 설정을 계속 사용하여보다 일관된지도로 공정성을 보장합니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 문명에 개인적인 손길을 더할 수 있습니다. 또한 단일 버튼 클릭으로 게임을 다시 시작하는 것이 더 쉬워집니다.이 버튼 클릭은 문명 6의 특징과 유사하게 동일한 리더와 문명 선택을 유지하면서 새로운 씨앗을 사용하여지도를 재생합니다.
UI 개선에는 구매 중에 열려있는 도시 및 타운 패널, 도시 공격에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 향상된 자원 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 상당한 간격 변경을 도입합니다.
이러한 업데이트와 함께 새로운 문명 인 불가리아가 3 월 25 일, 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar와 함께 월드 컬렉션의 유료 교차로의 일환으로 소개되고 있습니다.
모든 문명 게임 순위
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며, 선수 수가 공개되지 않은 콘솔과 달리 Steam에서 플레이어를 유치하기 위해 고군분투했습니다. Steam에서 Civilization 7은 현재 '혼합'사용자 검토 등급을 보유하고 있으며 IGN의 검토에서 7/10 점수를 받았습니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 언론과 플레이어의 혼합 리뷰를 인정했지만 낙관적으로 남아 있었으며, "레거시 시민 관객"은 더 많은 시간을 할 때 게임을 수용 할 것이라고 제안했습니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다. 또한 상징적 인 리더 간디가 돌아올 수 있다는 힌트가 있습니다.
문명 7에서 세상을 정복하려는 플레이어에게는 포괄적 인 가이드가 도움이 될 수 있습니다. 모든 승리 유형을 달성하고 문명 6의 중요한 변화를 이해하고 일반적인 실수를 피하기위한 팁을 확인하십시오. 또한 모든 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명을 제공하여 연령대의 여정에 대한 준비가 잘되도록합니다.