Tom Clancy의 The Division 2는 6 학년 세 번째 시즌을 시작했으며, "Burden of Truth"라는 이름으로 적절합니다. 이번 시즌에는 요원들이 내러티브에 대해 더 깊이 뛰어 들었고, 그녀의 수수께끼의 단서에 따라 워싱턴 DC를 가로 질러 켈소를 찾기위한 탐구를 시작했다. 에이전트가 진행됨에 따라 Lau의 채용 과정과 신비한 "Cassandra"미션에 대해 더 많이 발견하여 게임의 스토리를 풍성하게합니다.
시즌의 하이라이트 중 하나는 Rogue Momentum System의 도입으로, 공격적인 플레이 스타일을 인센티브로 인센티브하여 전투를 혁신합니다. 플레이어는 적을 무너 뜨리고 전투 문제를 완료함으로써 추진력을 구축 할 수 있습니다. Standard Kills는 적당한 부스트를 제공하지만 시스템은 중요한 히트, 기술 조합, 멀티 킬 및 엘리트 적을 가속화 된 운동량 이득으로 제거하는 것을 보상합니다. 플레이어가 운동량을 축적함에 따라 이동 속도 증가, 재 장전 시간, 증폭 된 손상 출력 및 발사 속도가 높아지는 향상된 능력을 잠금 해제합니다. 시스템의 피크에서 과하 충전 기능은 활성화되어 능력 재사용 대기 시간을 크게 줄이고보다 역동적 인 전투 경험을 허용합니다.
새로운 전투 역학 외에도 "Burden of Truth"는 신선한 무기와 장비를 소개합니다. New York DLC와 1 학년 패스를 가진 플레이어는 50 개의 추가 슬롯이있는 확장 된 인벤토리의 혜택을받습니다. 눈에 띄는 품목에는 이국적인 SMG Oxpecker와 전술 출애굽 장갑이 포함됩니다. 새로운 브랜드, 리팩터 및 반짝이는 원숭이는 혁신적인 장비 옵션을 테이블에 가져 오는 반면 Rusty Classic RPK-74 및 Galeie Fal과 같은 무기라는 무기는 플레이어가 빌드를 미세 조정할 수있는 독특한 재능을 제공합니다. 모든 플랫폼에서 사용할 수있는 Ubisoft는 미래의 업데이트를 형성하고 향상시키기 위해 플레이어 피드백을 수집하고자합니다.