
Niku Games가
The Palace on the Hill, 스토리, 문화, 게임플레이를 융합하다
이 이야기는 1990년대의 가상의 인도 시골 마을을 배경으로 하며, 야망, 투쟁, 우정으로 삶이 형성되는 소년 버(Vir)를 중심으로 전개됩니다.
15세기 고대 궁전의 폐허가 지배하는 작은 마을에 살고 있는 버는 잊혀진 궁전의 복도를 탐험하는 것이 일상을 돌보는 것만큼 중요하다는 것을 발견합니다.
플레이어는 심부름하기, 정원 가꾸기, 진정한 인도 간식 요리하기, 찻집 운영하기와 같은 임무를 맡게 됩니다. 동시에 25명 이상의 독특한 지역 주민들로부터 이야기를 발견할 수 있습니다.
플레이어는 전통 인도 미니어처 페인팅에서 영감을 받은 공예 작품을 만들기 위한 참고 자료도 수집할 수 있습니다. 게임의 아트 디렉션 자체가 특히 인상적입니다.
게임의 모든 부분이 수채화로 정성스럽게 손으로 그려졌습니다. 이 부드럽고 따뜻한 비주얼은 마을, 궁전 폐허, 그리고 다른 숨겨진 장소로 여러분을 끌어들입니다. 여기서 게임을 먼저 살펴볼 수 있습니다.
게임플레이 측면에서는 인기 있는 농장 및 생활 시뮬레이션 게임에서 명확한 영향을 받은 느긋한 오픈 월드 스타일을 채택했습니다.
그러나
어떻게 생각하시나요?
이야기는 경험의 핵심 요소로, 소외와 야망이라는 주제를 엮어가면서도 고양되고 기분 좋은 톤을 유지합니다. 이는 지나치게 감상적이 되지 않으면서도 결의와 공동체에 관한 감동적인 이야기를 제시합니다.
생생한 마을 배치와 자연스러운 캐릭터 상호작용은 그에 걸맞은 강력한 사운드트랙으로 뒷받침됩니다. 음악은 Srikant Krishna가 작곡했으며, 아트 디렉션은 Mala Sen이 담당했습니다. 그들은 프로그래머 Mridul Kashatria와 함께 Niku Games Studio를 이끄는 소규모 인디 팀을 구성합니다.
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