Indiana Jones and the Great Circle을 제작한 스튜디오인 MachineGames는 다음 게임에서 플레이어가 개를 해칠 수 없다는 따뜻한 세부 사항을 확인했습니다. 이 기사에서는 이러한 결정과 기타 게임 기능에 대해 자세히 설명합니다.
인디아나 존스와 그레이트 서클에서는 사냥개에게 해를 끼치지 않습니다
머신게임즈가 확인한 인디의 개에 대한 애정
비디오 게임에서는 동물에 대한 폭력이 자주 등장하지만 인디아나 존스와 그레이트 서클은 다른 접근 방식을 취합니다. MachineGames 크리에이티브 디렉터 Jens Andersson은 IGN에 "인디아나 존스는 개를 좋아하는 사람이다"라고 밝혔습니다. 동물 복지에 대한 이러한 헌신은 Indy가 인간의 적과 전투를 벌이는 동안 개와의 상호 작용은 전혀 치명적이지 않음을 의미합니다. 이는 울펜슈타인 시리즈 등 스튜디오의 전작과 크게 다른 점이다.
앤더슨은 "여러모로 가족 친화적인 IP다"라고 설명하며 동물에게 해를 끼치지 않기로 한 결정을 강조했다. "저걸 어떻게 잘 하는 걸까요? 뭐, 이런 일을 하는 거죠. 개를 적으로 삼지만 별로 해치지는 않아요. 겁을 주어 쫓아내죠."
12월 9일 Xbox Series X|S 및 PC로 출시(PS5 출시는 2025년 봄 잠정 예정), 인디아나 존스와 그레이트 서클은 1937년, 사이를 배경으로 합니다. 잃어버린 방주 침입자와 마지막 성전. 내러티브는 인디가 마샬 대학에서 도난당한 유물을 추적하면서 바티칸에서 이집트 피라미드, 심지어 수코타이의 수중 사원까지 전 세계를 여행하는 모험을 펼치는 과정을 따릅니다.
인디의 믿음직한 채찍은 탐색 도구이자 무기 역할을 하여 오픈 월드에서 영감을 받은 환경을 탐색하면서 인간 적을 무장 해제하고 제압할 수 있습니다. 개를 사랑하는 분들은 안심하세요. Indy의 채찍은 이 흥미진진한 모험이 진행되는 동안 반려견의 손길이 닿지 않을 것입니다.
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