Rumah Berita Perincian mengenai projek pembangunan permainan semasa

Perincian mengenai projek pembangunan permainan semasa

by Lily Apr 09,2025

Perincian mengenai projek pembangunan permainan semasa

Remedy Entertainment telah mencapai kejayaan penting dengan Control 2 , kerana laporan tahunan mereka mengesahkan permainan telah berjaya beralih dari tahap pengesahan konsep ke dalam pengeluaran penuh. Ini menandakan langkah penting ke hadapan, mengukuhkan perkembangan dan komitmen projek untuk membawa sekuel yang sangat dinanti -nantikan ini.

Sebagai tambahan kepada Kawalan 2 , Remedy secara aktif membangunkan dua projek menarik lain: FBC: Firebreak dan remake Max Payne 1+2 . Hanya setahun yang lalu, tajuk -tajuk ini berada dalam fasa persediaan, tetapi mereka kini maju ke peringkat seterusnya. Walau bagaimanapun, Projek Kestrel , yang sedang dibangunkan dengan kerjasama Tencent, telah dikeluarkan dari rancangan Remedy. Ia dibatalkan pada bulan Mei tahun sebelumnya.

Semua projek ini dibuat menggunakan enjin proprietari Remedy, Northlight, yang telah menunjukkan keberkesanannya dalam tajuk sebelumnya seperti Alan Wake 2 dan permainan Remedy yang lain. Enjin ini terus menjadi asas kepada strategi pembangunan Remedy.

Mengenai belanjawan, Kawalan 2 ditetapkan dengan peruntukan besar sebanyak 50 juta euro. Studio merancang untuk menerbitkan sendiri tajuk ini, yang akan dikeluarkan pada Siri Xbox, PS5, dan Platform PC. FBC: Firebreak dilengkapi dengan belanjawan sedikit lebih kecil sebanyak 30 juta euro. Permainan ini boleh diakses melalui perkhidmatan langganan PlayStation dan Xbox pada pelancaran, serta di Steam dan kedai Epic Games.

Butiran bajet untuk remake Max Payne 1+2 tetap tidak didedahkan, tetapi diketahui bahawa ini akan menjadi produksi peringkat AAA. Pembangunan dan pemasaran remake ini dibiayai sepenuhnya oleh Rockstar Games, memastikan pulangan berkualiti tinggi ke siri Max Payne yang ikonik.

Artikel terkini Lagi+
  • 12 2025-05
    Oblivion Remastered: Ciri -ciri Teratas Peminat Permintaan dari Bethesda

    Sudah hampir seminggu sejak pelepasan kejutan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered oleh Bethesda Game Studios dan Virtuos, dan komuniti permainan telah berdengung dengan maklum balas dan cadangan. Pemain telah menghabiskan berjam -jam menjelajah dunia Cyrodiil yang segar, membandingkannya dengan

  • 12 2025-05
    "Sedikit ke kiri melancarkan pengembangan mandiri di iOS"

    Permainan Retret Mode yang menenangkan, sedikit di sebelah kiri, kini telah dipertingkatkan sepenuhnya pada iOS dengan pelancaran dua DLC yang berdiri sendiri: almari & laci dan melihat bintang. Kedua -duanya kini boleh didapati sebagai aplikasi berasingan di App Store, dengan versi Android dalam pembangunan. Ekspan ini membawa SA

  • 12 2025-05
    Marathon Bungie menggoda perkembangan baru

    Ingat maraton? Ia adalah projek besar yang akan datang dari pemaju Destiny Bungie, dan ia kelihatan seperti kita berada di ambang untuk mendapatkan pandangan yang lebih mendalam ke dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan ini. Marathon ditetapkan sebagai penembak pengekstrakan yang berfokus pada PVP, yang berlaku di planet enigmatic Tau Ceti IV. Pemain akan melangkah