Ingat maraton? Ia adalah projek besar yang akan datang dari pemaju Destiny Bungie, dan ia kelihatan seperti kita berada di ambang untuk mendapatkan pandangan yang lebih mendalam ke dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.
Marathon ditetapkan sebagai penembak pengekstrakan yang berfokus pada PVP, yang berlaku di planet enigmatic Tau Ceti IV. Pemain akan melangkah ke peranan pelari, tentera upahan cybernetic yang direkayasa untuk menahan keadaan yang tidak dapat dilupakan di planet ini. Tetapan permainan adalah koloni yang hilang di permukaan Tau Ceti, menjanjikan pengalaman penerokaan yang mendebarkan.
Sudah lama sejak kita terakhir mendengar tentang maraton. Pada bulan Oktober, Bungie berkongsi video kemas kini pembangunan terperinci, memberikan pandangan tentang mekanik permainan. Pada masa itu, mereka menekankan bahawa permainan itu masih dalam peringkat awal. Model watak pemain masih ditapis, dan model musuh berada dalam fasa awal mereka.
Sekarang, setengah tahun kemudian, nampaknya Bungie bersedia untuk mengumumkan lebih banyak tentang apa yang telah mereka kerjakan. Tweet baru -baru ini dari akaun maraton rasmi menggoda peminat dengan imej cryptic dan bunyi isyarat yang dihiasi. Peminat dengan cepat melihat seni Ascii mengingatkan rakaman dari treler maraton debut. Memandangkan reputasi Bungie untuk penggoda misteri, petunjuk tersembunyi, dan telur Paskah, kemungkinan lebih banyak lagi untuk ditemui, dan masyarakat sudah menyelam untuk menyahkod mesej.
Perkembangan ini datang selepas tempoh yang mencabar untuk maraton. Permainan ini mula -mula diturunkan pada Mei 2023 sebagai reboot francais Bungie klasik, memeluk tema misteri, kegembiraan, dan ketegangan psikologi. Walau bagaimanapun, Bungie telah menghadapi kekacauan yang ketara, termasuk pemberhentian 220 kakitangan pada bulan Julai 2024, yang menyumbang 17% daripada tenaga kerja. Langkah ini menarik kritikan daripada rakan -rakan industri. Ia mengikuti satu lagi pusingan pemberhentian kurang dari setahun yang lalu, di mana 100 pekerja dilepaskan, meninggalkan suasana studio yang digambarkan sebagai "menghancurkan jiwa."
Menambah kepada kontroversi, laporan muncul minggu selepas 220 pemotongan kerja, mendakwa bahawa bekas pengarah maraton Chris Barrett dipecat berikutan penyiasatan salah laku dalaman. Barrett kemudiannya memfailkan tuntutan mahkamah terhadap Sony Interactive Entertainment dan Bungie, mencari lebih daripada $ 200 juta ganti rugi.
Di tengah-tengah cabaran-cabaran ini, Sony sedang menilai semula strateginya untuk permainan perkhidmatan langsung. Pada bulan November 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan bahawa syarikat itu akan memberi tumpuan kepada melancarkan hanya enam daripada 12 permainan perkhidmatan langsung yang dirancang pada Mac 2026. Peralihan strategik ini mengakibatkan pembatalan permainan multiplayer terakhir AS.
Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual dengan 12 juta salinan yang dijual dalam hanya 12 minggu, tajuk perkhidmatan Sony Live yang lain sama ada bertemu dengan pembatalan atau pelancaran bencana. Terutama, Sony's Concord menjadi salah satu jepit terbesar dalam sejarah PlayStation, yang berlangsung hanya beberapa minggu sebelum diambil secara luar talian kerana nombor pemain yang rendah. Akhirnya, Sony memutuskan untuk menamatkan permainan dan menutup pemajunya.
Awal tahun ini, Sony dilaporkan membatalkan dua lagi permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan: satu projek God of War yang dibangunkan oleh Bluepoint, dan satu lagi pada hari -hari pemaju Bend.
Adakah anda teruja untuk maraton? Marilah kita tahu fikiran anda!