Selepas bertahun -tahun bertarung dengan kejatuhan di *Fallout 76 *, pemain kini mempunyai peluang untuk berjalan sejauh satu batu di kasut mereka yang merosot. Satu "Leap of Faith" Questline memperkenalkan pilihan untuk menjadi kejam, menawarkan perspektif baru di dunia pasca apokaliptik permainan. Tetapi adakah ia bernilai transformasi? Mari merosakkan semua yang anda perlu tahu sebelum mengambil risiko.
Bagaimana menjadi kejam dalam kejatuhan 76
Untuk memulakan perjalanan anda ke arah kegilaan, anda mesti sekurang -kurangnya tahap 50 dan menerima usaha "Leap of Faith". Jalan cerita ini membawa anda jauh ke dalam jurang yang ganas, di mana anda akan memenuhi watak -watak utama yang membimbing anda melalui proses. Ia adalah jalan yang mudah, tetapi satu yang datang dengan akibat yang berkekalan -baik dan buruk.
Kelebihan Menjadi Ghoul di Fallout 76
Berubah menjadi kejahatan yang unik dan mekanik permainan yang tidak tersedia untuk watak manusia:
- Mod liar: meter liar anda bermula pada 100% dan berkurangan dari masa ke masa. Mengonsumsi chems menambahnya. Inilah yang ditawarkan setiap peringkat:
- Melebihi 80%: +3 kekuatan, +3 ketahanan, +30 max hp
- Melebihi 60%: +15 max hp
- Melebihi 40%: -1 ketahanan, -5 max hp
- Di atas 20%: -3 Endurance, -15 Max HP, -10 Max AP
- Pada 0%: +150% kerosakan huru -hara, tetapi dengan penalti berat termasuk -5 ketahanan, -99 karisma, -30 max hp, -20 max AP, dan -300% ketepatan hip -api/vats
- Keupayaan Glow: Sebagai cahaya, anda mendapat kesihatan maksimum bonus dan boleh sembuh dengan melakukan perkara -perkara yang biasanya dianggap berbahaya seperti makan makanan manja atau mengembara melalui zon yang disinari.
- Kad Perk baru: Ghouls Membuka Kad Perksi Eksklusif yang disusun dengan faedah manusia yang standard, memberikan anda membina hibrid yang kuat. Selain itu, anda kebal terhadap penyakit dan boleh makan apa -apa jenis makanan tanpa akibat.
[TTPP]
Keburukan menjadi kejam dalam kejatuhan 76
Walaupun terdapat manfaat yang jelas, pergi jahat bukan tanpa kelemahannya:
- Reaksi Faction: Sesetengah puak akan menjadi bermusuhan apabila mereka mengenali anda sebagai kejam, yang berpotensi menyekat akses kepada pencarian dan NPC.
- Kerugian Charisma: Perbualan menjadi terhad disebabkan oleh karisma yang dikurangkan, menjadikan pilihan dialog kurang menarik.
Walau bagaimanapun, isu -isu ini bukan sekatan jalan kekal. Jaye Vo, sebuah NPC yang diperkenalkan dalam questline "Leap of Faith", menawarkan penyamaran yang membolehkan anda berinteraksi dengan dunia secara normal dan terus menyelesaikan misi tanpa konflik.
Sekiranya anda menjadi kejam di Fallout 76?
Walaupun kelemahan, menjadi kejam dalam * Fallout 76 * adalah pilihan yang menarik untuk pemain yang mencari pengalaman baru. Kebolehan tambahan, pilihan perceraian yang unik, dan peluang peranan yang mendalam menjadikannya percubaan yang berbaloi. Dan jika anda pernah mengubah fikiran anda, anda boleh kembali ke bentuk manusia dari skrin watak -dengan kos 1,000 atom. Hanya ambil perhatian bahawa berbuat demikian akan menghalang anda daripada menyelesaikan "lompatan iman". Walau bagaimanapun, apabila selesai, anda boleh beralih antara borang secara bebas.
Jadi, sekiranya anda menjadi kejam dalam *Fallout 76 *? Sekiranya anda mencari sesuatu yang berbeza, nikmati membina eksperimen, atau hanya ingin meneroka tradisi dari sudut lain, jawapannya adalah ya. Kepala ke dalam pembahagian Savage, merangkul identiti baru anda, dan lihat bagaimana separuh lagi hidup.
* Fallout 76* terus berkembang, menawarkan kandungan dan cabaran baru untuk kembali dan pemain baru. Sama ada anda pergi jahat atau tinggal manusia, tanah gurun selalu mempunyai lebih banyak untuk mendedahkan.
*Fallout 76 kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*