Pada 28 Februari 2025, Capcom melancarkan karya terbaru mereka, *Monster Hunter Wilds *, yang dengan cepat memikat komuniti permainan, seperti yang dibuktikan oleh metrik dalam talian yang mengagumkan yang ditangkap dalam tangkapan skrin di bawah.
Imej: ensigame.com
Sebagai peminat, saya gembira dengan tajuk ini: grafik yang menakjubkan, pertempuran raksasa epik, pelbagai makanan yang indah dan lazat, dan peralatan dan senjata yang menakjubkan. Ya, makanan itu sangat baik sehingga patut disebutkan dua kali! Mari kita menyelam permainan ini dan meneroka keperluan sistemnya.
Apa projeknya?
Imej: ensigame.com
Jalan cerita dalam * Monster Hunter Wilds * mungkin tidak memenangi apa -apa anugerah untuk keaslian, tapi mari kita jujur, itu bukan mengapa kita bermain permainan MH. Protagonis, sekarang dengan keupayaan untuk bercakap, menavigasi melalui enam bab dalam permainan yang penuh dengan dialog yang kadang-kadang merasa seperti mereka dibuat oleh AI. Namun, seri sebenar siri ini kekal sebagai pertempuran yang sengit dan mendebarkan dengan banyak raksasa yang unik.
Perjalanan anda bermula sebagai protagonis lelaki atau perempuan di ekspedisi ke tanah yang belum dipetakan, dicetuskan oleh penemuan seorang anak bernama Nata di padang pasir. Nata adalah satu -satunya yang terselamat dari suku yang hancur oleh makhluk misteri yang dikenali sebagai "Hantu Putih." Walaupun percubaan untuk menenun drama ke dalam naratif itu mungkin keluar sebagai tidak masuk akal, terutamanya dengan penduduk tempatan yang bingung dengan penggunaan senjata anda, cerita itu telah berkembang menjadi pengalaman yang lebih berstruktur dan terperinci. Walau bagaimanapun, linearity permainan dapat merasa ketat oleh jam kesepuluh, menjadikan naratif itu menjadi lebih banyak halangan daripada penggerak untuk beberapa pemain.
Imej: ensigame.com
Melengkapkan kempen mengambil masa kira -kira 15-20 jam, dan sementara cerita mungkin terasa seperti halangan bagi mereka yang bersemangat untuk menyelam ke dalam memburu, pilihan untuk melangkaui dialog dan cutscenes adalah ciri selamat datang. Penyederhanaan ini meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan.
Imej: ensigame.com
Mekanik memburu telah diselaraskan dalam *Monster Hunter Wilds *. Memukul raksasa kini mengakibatkan luka yang kelihatan; Dengan mensasarkan luka ini dengan betul, anda boleh menangani kerosakan yang ketara dan mengumpul bahagian secara automatik-perubahan yang mudah dan diterima dengan baik. Di samping itu, pengenalan haiwan peliharaan yang boleh dilayari, seperti Seikret, menambah lapisan strategi baru. Seikret secara automatik menavigasi anda ke sasaran memburu anda atau mana -mana titik di peta, dan juga dapat menyelamatkan anda dari situasi berbahaya, menjadikan permainan lebih lancar dan kurang mengecewakan.
Imej: ensigame.com
Keupayaan Seikret untuk membawa anda terus ke destinasi anda menghapuskan keperluan untuk pemeriksaan peta yang berterusan, dan pilihan perjalanan cepat membuat bergerak di sekitar dunia permainan lebih cekap.
Imej: ensigame.com
Monsters di * Wilds * telah berkembang, menggunakan persekitaran lebih taktikal dan kadang -kadang membentuk pek, menambah kerumitan kepada pertempuran. Namun, anda tidak pernah bersendirian; Anda boleh memanggil bantuan daripada pemain lain atau NPC, menjadikan pertemuan yang paling mencabar dan menyeronokkan.
Imej: ensigame.com
Bagi mereka yang mencari cabaran tambahan, permainan menyokong mod, meningkatkan pengalaman lagi.
Keperluan sistem
Mari kita lihat imej di bawah untuk melihat keperluan PC untuk * Monster Hunter Wilds * untuk memastikan pengalaman permainan yang lancar.
Imej: store.steampowered.com
Kami telah meneroka apa * Monster Hunter Wilds * adalah mengenai dan terperinci keperluan sistem yang diperlukan untuk menikmati tambahan baru yang menarik ini kepada siri terkenal Capcom.