Rumah Berita Star Wars Outlaws Mendapat Inspirasi daripada Media Samurai, Sama Seperti Filem

Star Wars Outlaws Mendapat Inspirasi daripada Media Samurai, Sama Seperti Filem

by Eric Nov 16,2024

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Pengarah kreatif Star Wars Outlaws mendedahkan cara Ghost of Tsushima dan Assassin's Creed Odyssey memberi inspirasi kepada pembangunan permainan. Teruskan membaca untuk mengetahui cara pengaruh ini membentuk pengembaraan dunia terbuka Star Wars Outlaws.

Star Wars Outlaws Berkongsi Sekilas Tentang Penghasilan Pengembaraan GalatikInspirasi daripada Ghost of Tsushima

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini Star Wars telah membuat kebangkitan semula, dengan Disney's The Mandalorian dan The Acolyte tahun ini, rakan sejawat permainannya tidak ketinggalan. Dengan Star Wars Jedi Survivor tahun lepas, Star Wars Outlaws tahun ini telah menjadi penantian yang dinanti-nantikan oleh ramai peminat. Dalam wawancara GamesRadar+ dengan pengarah kreatifnya, Julian Gerighty, dia mendedahkan fakta yang mengejutkan: inspirasi terbesarnya untuk Star Wars Outlaws ialah permainan aksi samurai, Ghost of Tsushima.

Gerighty berkongsi bahawa visi kreatifnya untuk Star Wars Outlaws telah banyak dipengaruhi oleh Ghost of Tsushima kerana dedikasinya untuk melibatkan pemain dalam dunia yang direka dengan teliti. Tidak seperti permainan lain yang bergantung pada tugasan berulang, Ghost of Tsushima menawarkan pengalaman yang tulen dan padu di mana cerita, dunia dan watak selaras dengan permainan. Pendekatan ini bergema dengan Gerighty, yang ingin meniru tahap rendaman itu dalam alam semesta Star Wars, membolehkan pemain terlibat sepenuhnya dengan fantasi menjadi penjahat di galaksi yang jauh, jauh.

Dengan membuat persamaan antara pengalaman samurai di Ghost of Tsushima dan perjalanan si bajingan dalam Star Wars Outlaws, Gerighty menekankan kepentingan untuk mencipta naratif yang menawan hati. Visi ini bertujuan untuk memastikan pemain berasa seperti mereka benar-benar hidup dalam alam semesta Star Wars, bukannya hanya bermain set permainan di dalamnya.

Pengaruh daripada Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty secara terbuka membincangkan bagaimana Assassin's Creed Odyssey mempengaruhi permainannya, terutamanya dalam syarat untuk mewujudkan persekitaran yang luas dan meneroka dengan elemen RPG. Dia mengagumi Assassin's Creed Odyssey kerana kebebasan pendekatan dan keluasan dunianya, yang menggalakkan penerokaan dan rasa ingin tahu. Kekaguman ini diterjemahkan ke dalam Star Wars Outlaws, di mana Gerighty berusaha untuk mencipta dunia yang sama luas dan menarik.

Gerighty mempunyai kelebihan untuk berunding secara langsung dengan pasukan di belakang Assassin's Creed Odyssey dan kebolehan ini tidak ternilai untuknya. Dia kerap menghubungi mereka untuk mendapatkan nasihat tentang pelbagai aspek pembangunan permainan, seperti mengurus saiz dunia permainan dan memastikan jarak laluan adalah munasabah. Kerjasama ini membolehkannya menggabungkan unsur-unsur yang berjaya daripada Assassin's Creed Odyssey sambil menyesuaikannya agar sesuai dengan keperluan unik Star Wars Outlaws.

Walaupun dia mengagumi Assassin's Creed, Gerighty jelas bahawa dia mahu Star Wars Outlaws menawarkan pengalaman yang lebih padat dan tertumpu. Daripada perjalanan 150 jam yang luas, dia menyasarkan pengembaraan yang didorong oleh naratif yang pemain boleh selesaikan secara realistik. Keputusan ini dipengaruhi oleh keinginannya untuk mencipta permainan yang boleh diakses dan menarik, memastikan pemain kekal terlibat dari awal hingga akhir.

Membuat Fantasi Pemain Menjadi Penjahat

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Bagi pasukan pembangunan di belakang Star Wars Outlaws, daya tarikan pola dasar bajingan, yang dilambangkan oleh Han Solo, menjadi tumpuan utama permainan. Gerighty menjelaskan bahawa konsep menjadi penyangak dalam galaksi yang penuh dengan keajaiban dan peluang adalah prinsip panduan yang menyatukan semua aspek pembangunan permainan.

Fokus pada fantasi penjenayah ini membolehkan pasukan mencipta pengalaman yang adalah luas dan mendalam. Pemain boleh melibatkan diri dalam pelbagai aktiviti, seperti bermain Sabacc di cantina, menunggang pecut merentasi planet, memandu kapal melalui angkasa dan meneroka dunia yang berbeza. Peralihan yang lancar antara aktiviti ini telah direka untuk meningkatkan perasaan menjalani pengembaraan bajingan di alam semesta Star Wars.

Artikel terkini Lagi+
  • 08 2025-05
    Hyundai Partners dengan Kartrider Rush+ untuk Kerjasama Baru yang Menarik

    Ketika datang untuk mempamerkan kenderaan baru, pengeluar kereta mempunyai pelbagai strategi yang mereka ada. Dari melancarkan kempen pengiklanan yang canggih untuk mendapatkan sokongan selebriti, pilihannya banyak. Walau bagaimanapun, Hyundai telah memilih laluan inovatif dengan bekerjasama dengan TH

  • 08 2025-05
    "SPECTER BAHAWA FPS ditutup selepas 6 bulan"

    Specter Divide dan pemajunya, Mountaintop Studios, telah mengumumkan penutupan mereka kerana permainan gagal memenuhi jangkaan syarikat dan tidak menjana pendapatan yang mencukupi. Berikut adalah pandangan yang lebih mendalam dalam kenyataan CEO dan sebab -sebab di sebalik penutupan. Pembahagian SPECTRE akan pergi offline dalam 30

  • 08 2025-05
    "Pesta Marvel untuk melancarkan wira bulanan dari musim 3"

    Pembangun pesaing Marvel telah melancarkan pelan tindakan yang menarik untuk meningkatkan pengalaman permainan dengan memperkenalkan wira baru setiap bulan dan memendekkan tempoh musim yang akan datang. Menyelam butiran rancangan pasca musim 2 mereka, termasuk watak-watak baru dan kulit.