Pautan cepat
Dalam dunia Dota 2 yang sentiasa berkembang, pahlawan sering mengalami perubahan dalam peranan dan daya maju mereka. Beberapa patch yang lalu, memilih Terrorblade sebagai seorang luar negeri akan menaikkan kening, dengan banyak yang menganggap pemain itu sengaja kurang baik. Setelah berkhidmat dengan singkat sebagai sokongan Posisi 5, Terrorblade seolah -olah memudar dari meta sepenuhnya. Walaupun anda mungkin kadang -kadang melihatnya dipilih sebagai kedudukan 1 yang sukar dibawa dalam perlawanan tertentu, dia sebahagian besarnya hilang dari adegan profesional.
Walau bagaimanapun, pasang surut telah bertukar, dan keganasan telah muncul sebagai pilihan yang disukai untuk kedudukan 3, terutamanya dalam permainan MMR yang tinggi di Dota 2 . Apa yang menjadikan wira ini berkesan di luar negara? Item mana yang harus anda keutamaan untuk peranan ini? Panduan Komprehensif ini menyelidiki kedudukan 3 pengganas, memberikan anda semua pandangan yang anda perlukan.
Gambaran Keseluruhan Dota 2 Terrorblade
Sebelum menyelam mengapa Terrorblade cemerlang di luar negara, mari kita meneroka atribut teras wira. Terrautblade adalah seorang pahlawan ketangkasan yang terkenal kerana keuntungan ketangkasannya yang luar biasa. Walaupun kekuatan dan keuntungan kecerdasannya sederhana, ketangkasannya yang tinggi memberikan perisai yang besar ketika dia naik, menjadikannya hampir tidak tahan terhadap kerosakan fizikal oleh permainan akhir, bahkan menentang musuh Dota 2 yang paling hebat.
Dengan kelajuan pergerakan purata di atas, TerrorBlade dapat dengan cekap menavigasi antara kem hutan yang disusun untuk menanam barang-barang penting. Keupayaannya yang semula jadi, perpaduan gelap, meningkatkan kerosakan ilusinya dalam radius tertentu. Terrautblade menawarkan tiga kemahiran aktif dan muktamad.
Gambaran Keseluruhan Kemampuan Terrorblade
Nama keupayaan | Bagaimana ia berfungsi |
---|---|
Refleksi | Terrorblade mencipta ilusi yang tidak dapat dilupakan oleh wira musuh dalam kawasan sasaran, menangani kerosakan 100% dan melambatkan serangan dan kelajuan pergerakan mereka. |
Imej conjure | Saman ilusi terkawal keganasan yang menangani kerosakan dan berterusan untuk tempoh yang ketara. |
Metamorfosis | Terrorblade berubah menjadi syaitan yang kuat, memperoleh peningkatan dan kerosakan serangan. Semua ilusi imej yang berdekatan juga menganggap bentuk metamorfosis. |
Sunder | Terrorblade menukar HP semasa dengan sasaran. Ia tidak boleh membunuh musuh secara terang -terangan tetapi dapat mengurangkannya hingga 1 hp dengan aspek yang dikutuk aktif. Sunder juga boleh digunakan pada sekutu untuk menyelamatkan mereka. |
Peningkatan keganasan dengan tongkat Aghanim dan Shard Aghanim adalah seperti berikut:
- Aghanim's Shard: Memberi keupayaan baru, Demon Zeal, yang mengorbankan peratusan kesihatan semasa keganasan untuk mendapatkan pertumbuhan semula kesihatan, kelajuan serangan bonus, dan peningkatan kelajuan pergerakan. Ia hanya boleh digunakan dalam bentuk huru -hara.
- Aghanim's Scepter: Membuka Gelombang Keganasan, yang melepaskan gelombang yang mendorong ketakutan dalam pahlawan musuh dan menangani kerosakan, secara serentak mengaktifkan atau memperluaskan metamorfosis selama 10 saat.
Terrorblade juga mempunyai dua aspek:
- Dihukum: Menghapuskan ambang kesihatan untuk musuh -musuh yang sundur.
- Soul Fragment: Memastikan ilusi imej yang menonjol pada kesihatan penuh, walaupun pada kos kesihatan tambahan.
Posisi 3 Panduan Membina Terrorblade di Dota 2
Kehebatan keganasan di luar negara adalah sebahagian besarnya disebabkan oleh keupayaan pertamanya, refleksi. Mana rendah, ejaan rendah, ini menghasilkan ilusi pahlawan musuh yang menangani kerosakan 100%, dengan berkesan meneutralkan lawan utama seperti Lina semasa momen-momen penting.
Walau bagaimanapun, Kolam Kesihatan Rendah Terrorblade memerlukan pilihan item strategik untuk mengurangkan kelemahan ini. Di samping itu, memilih bakat yang sesuai dan mengutamakan peningkatan keupayaan adalah penting untuk memaksimumkan keberkesanannya.
Facet, bakat, & urutan keupayaan
Bagi keganasan luar biasa, aspek yang dikutuk adalah penting kerana ia menghilangkan ambang HP untuk Sunder, meningkatkan ketetapannya. Masa Sunder dengan berkesan juga boleh menghantar Huskar yang baik dalam satu mogok.
Mulakan dengan memilih refleksi apabila memasuki lorong. Keupayaan ini membolehkan gangguan yang selamat dari duo Safelane yang menentang dan memudahkan pembunuhan awal. Memaksimumkan refleksi secepat mungkin. Pada tahap 2, pilih metamorfosis untuk meningkatkan potensi membunuh anda, diikuti dengan imej conjure pada tahap 4. Sunder harus menjadi pilihan anda pada tahap 6.