Dalam dunia yang mengerikan *phasmophobia *, mengesan dan mengenal pasti hantu yang paling berbahaya sering memerlukan penggunaan barang -barang seperti harta benda yang dikutuk, yang boleh menjadi berbahaya seperti roh itu sendiri. Anak patung Voodoo menonjol sebagai satu perkara sedemikian, dan inilah panduan yang komprehensif mengenai cara mendapatkan dan menggunakannya dengan berkesan.
Jadual Kandungan
Bagaimana untuk menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia apa yang dikutuk objek (harta benda) dalam phasmophobia? Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
Tangkapan skrin oleh Escapist anak patung Voodoo sering dianggap sebagai salah satu harta yang dikutuk yang lebih selamat dalam phasmophobia , berkat keseimbangan ganjaran risiko yang menggalakkan. Walaupun perubahan yang diperkenalkan oleh kemas kini permainan, ia tetap menjadi alat yang berharga untuk pemburu hantu.
Fungsi utama anak patung voodoo adalah untuk memaksa hantu untuk melakukan tindakan yang berkaitan dengan bukti. Ini dicapai dengan memasukkan pin ke dalam anak patung, satu demi satu. Kaedah ini amat berguna apabila berurusan dengan hantu yang sukar difahami atau diam, kerana ia dapat mencetuskan mereka untuk menghasilkan bukti seperti bacaan EMF5 atau cap jari ultraviolet.
Anda boleh memasukkan sehingga 10 pin ke dalam anak patung untuk mencetuskan tindakan ini, tetapi sangat penting untuk mengetahui risiko. Setiap pin yang dimasukkan mengurangkan 5% daripada kewarasan anda, yang bermaksud bahawa menggunakan semua 10 pin boleh mengalir sehingga 50% kewarasan anda, dengan ketara meningkatkan kemungkinan memburu hantu.
Risiko yang paling ketara berasal dari pin yang terletak di hati anak patung. Penempatan pin adalah rawak, dan jika anda secara tidak sengaja memasukkan pin jantung, kewarasan anda akan jatuh sebanyak 10%tambahan, dan perburuan terkutuk akan segera dicetuskan. Semasa memburu yang terkutuk, hantu akan bertelur di dekat anda dan mengejar anda untuk tempoh yang panjang -20 saat lebih lama daripada memburu biasa.
Walaupun risiko ini, keupayaan anak patung Voodoo untuk mengumpulkan bukti penting boleh menjadi penukar permainan jika digunakan secara strategik dan dengan penyediaan yang mencukupi.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Tangkapan skrin oleh Escapist yang dikutuk harta benda, biasanya disebut sebagai "objek terkutuk," adalah item unik dalam phasmophobia yang boleh menanam secara rawak di mana -mana peta, bergantung pada tetapan kesukaran atau jika anda bermain dalam mod cabaran.
Tidak seperti peralatan standard, yang digunakan untuk mencari hantu dengan selamat dan mengumpulkan bukti aktiviti mereka, objek yang dikutuk menawarkan jalan pintas atau menipu untuk memanipulasi tingkah laku hantu, walaupun pada risiko yang lebih tinggi untuk watak anda.
Keselamatan menggunakan objek ini berbeza -beza berdasarkan kebolehan khusus mereka, dan terpulang kepada anda dan pasukan anda untuk memutuskan sama ada untuk menggunakannya. Tidak ada penalti untuk memilih untuk tidak menggunakannya, dan hanya satu pemilikan yang dikutuk akan bertelur setiap kontrak, kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai.
Permainan ini mempunyai tujuh objek terkutuk yang berbeza, termasuk:
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Panduan ini telah terperinci bagaimana untuk menggunakan anak patung voodoo secara berkesan dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak pandangan dan kemas kini terkini, pastikan untuk melawat Escapist, di mana anda boleh mencari panduan mengenai semua pencapaian dan trofi dalam fasmophobia dan belajar bagaimana untuk membuka kunci mereka.