EA သည် Iconic Battledield Series ၏နောက်အရစ်ကျအရစ်ကျ 2026 အတွင်းကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွင်းထုတ်ပြန်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်းတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤသတင်းသည်၎င်း၏လက်ရှိဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်၏တတိယသုံးလပတ်တွင် EA ၏ဘဏ် fiscal ာရေးရလဒ်များအရ, Battlefield Labs ။
Battlefield Labs သည်ကစားသမားမောင်းနှင်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော EA ၏ bracebreaking spractioning ဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက EA သည်၎င်း၏မျှော်လင့်မထားမီစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုပြန်လည်သန့်စင်ပြီးစုံလင်စေနိုင်သည်။ Pre-alpha gameplay ကိုပြသသည့်အတိုချုပ်ဗီဒီယိုသည်အရေးယူရန်အတွက်ပိုမိုကြီးမားသောခေါ်ဆိုမှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
Battlefield စတူဒီယိုများ၏ထီးအရအထူးစတူဒီယိုလေးခုသည်ခေါင်းစဉ်အသစ်ပေါ်တွင်မမောနိုင်မပန်းနိုင်အလုပ်လုပ်နေကြသည်။ စတော့ဟုမ်းတွင်အခြေစိုက်သည့်အန်စာတုံးသည် Multiplayer ၏ရှုထောင့်ကိုအာရုံစိုက်ပြီးအဓိကအားဖြင့်တိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာများနှင့်မစ်ရှင်များဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ အာကာသကြောင်းပြန်လည်ရှင်သန်မှုနှင့်ကြယ်စစ်ပွဲများတွင်၎င်း၏အလုပ်ကြောင့်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာ Squadrons များ, ကစားသမားတစ် ဦး တည်းမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer Mapith နှစ်ခုလုံးကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ယခင်က Dice La သည်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးယခင်ကအမြန်လိုအပ်သည့်စံနမူနာရှင်များကိုတည်ဆောက်နေသည့်စံနမူနာရှင်များကိုရှာဖွေနေသည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာသည်အရေးပါသောအဆင့်သို့ 0 င်ရောက်သောအခါ EA သည်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။ စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများမှတဆင့်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်တိုင်းနီးပါးကိုအဓိကတိုက်ခိုက်မှုနှင့်လက်နက်များ, ယာဉ်များ, ယာဉ်များ, ယာဉ်များ, မြေပုံများ, အောင်ပွဲများနှင့်အောင်မြင်မှုကဲ့သို့သောအထင်ကရစနစ်များကိုစမ်းသပ်ရန်နှင့်အောင်မြင်မှုအသစ်များကဲ့သို့သော Iconon Modes များကိုစမ်းသပ်ရန်ဖိတ်ကြားခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုတိုးမြှင့်ခြင်း, အင်ဂျင်နီယာများ,
စစ်ပွဲသစ်ဂိမ်းအသစ်သည်ခေတ်မီသောစစ်ပွဲကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း, စစ်မြေပြင်၏ receptionfree ည့်ခံခြင်းများနှင့်အတူမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုတစ်ခုသို့ပြန်သွားသည်။ စက်တင်ဘာလတွင်စက်တင်ဘာလတွင်စက်တင်ဘာလတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း, EA စတူဒီယိုအဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စီးရီး 3 နှင့် 4 ခေတ်တွင်စီးရီးအထွတ်အထိပ်၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ရယူလိုကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
EA သည်စီမံကိန်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အတိုင်းအတာများရှိလင့်ကစား EA သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Ridgeline Games of Rideline Games ၏ပိတ်သိမ်းမှုအပါအဝင်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဆုတ်ယုတ်မှုကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ စစ်မြေပြင် 2042 တွင်ကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် 128 ဦး ကစားသမားမြေပုံများအတွက်သိသိသာသာဝေဖန်မှုများကိုတွေ့မြင်ရသည့်အတွက်ဖိအားပေးမှုသည်အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်တစ်ခုပေးရန်ဖြစ်သည်။ နောက်စစ်မြေပြင်သည် 64 ကစားသမားမြေပုံများသို့ပြန်သွားလိမ့်မည်။
EA CEO အန်ဒရွတ် Wilson သည်စစ်မြေပြင်အသစ်ကို [EA ၏သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးစီမံကိန်းများအနက်မှစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင်စကြဝ universe ာကိုတိုးချဲ့ရန်ကတိကဝတ်ကိုထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Platforms များနှင့်နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်သည်ထုတ်ဖော်နေဆဲဖြစ်စဉ်ကိုထုတ်ဖော်နေဆဲဖြစ်စဉ်တွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်းစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းဆက်လက်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့်၎င်း၏အမွေကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။