Share Infinite Design Design Halo Infinite Direct မှ ဦး ဆောင်သည့် Neto Backed Studio မှဘန်နီကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသောစတူဒီယိုမီးပွားများ, စတူဒီယိုသည် "လာမည့်မျိုးဆက်သစ် - မောင်းနှင်သောအရေးယူမှုဂိမ်းအတွက်အမြင်အာရုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ဗျာဒိတ်ပေးသူအသစ်ကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်။
Hook ၏ LinkedIn Post သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးကိုရပ်တန့်ပြီးစတူဒီယို၏ဖန်တီးမှုရည်မှန်းချက်များကိုထောက်ပံ့နိုင်သည့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်အသစ်ကိုရှာဖွေခြင်းကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည်အသင်း၏တိုးတက်မှုနှင့်ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းကိုဂုဏ်ယူစွာဖြင့်ဂုဏ်ယူစွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုနေစဉ်အဖွဲ့ 0 င်များသည် "အခွင့်အလမ်းအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း" ဟုလည်းဖော်ပြခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲပို့စ်တစ်ခုကစတူဒီယို၏ပထမ ဦး ဆုံးစီမံကိန်းနိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်အခန်းကဏ် new သစ်များရှာဖွေရန်၎င်း၏ 0 န်ထမ်းများအားကူညီရန်စတူဒီယို၏ကတိကဝတ်ကိုရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
၎င်းသည် Netease-Affiliated Studio ကိုတည်ထောင်ရန်ထင်ရှားသောဂိမ်းတီထွင်သူတစ် ဦး ၏ပထမ ဦး ဆုံးဥပမာမဟုတ်ပါ။ 2022 ခုနှစ်တွင် Presider Evil Evil Proller Hiroyuki Kobayashi သည် NetRack Aw Studios ကို Netease အောက်တွင်စတင်ခဲ့သည်။
Netease ကိုယ်တိုင်ကတစ်ချိန်ကလူသားများအပါအ 0 င် Live-service ခေါင်းစဉ်များကိုဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနေသည်။
Halo Infinite * ၏ Post-splame post-sport ၏ post-spries ည့်သည်များနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်စီးကျုံး၏ reception ည့်ခံခြင်းများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသော Halo Franchise အတွက်အသွင်ကူးပြောင်းမှုကာလအတွင်းသတင်းများကြားတွင်သတင်းများရောက်ရှိလာသည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုသည် Halo စတူဒီယိုများသို့ပြန်လည် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့် Unreal Engline မှပြောင်းလဲမှုအပြည့်အစုံသည်လုပ်ငန်းစားပွဲ၌အလားအလာရှိလာနိုင်သည်။ Sparks '' စီမံကိန်းကိုယာယီစွဲကိုင်ထားစဉ်အနာဂတ်သည်စတူဒီယိုနှင့်၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းအတွက်အနာဂတ်မှာမသေချာမရေရာဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။