2015 ခုနှစ်မေလတွင် Nintendo သည်တရားဝင်ပန်းခြံများနှင့်အပန်းဖြေစခန်းများနှင့် လက်တွဲ. တရားဝင်ကြေငြာခြင်းအားဖြင့် Nintendo ကိုတရားဝင်ကြေငြာခြင်းဖြင့်ခြေလှမ်းတစ်ဆင့်တက်သည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောလောကီများကို Nintendo ၏ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ingsive ဆောင်ပုဒ်ပန်းခြံများမှတဆင့်ဘဝအဖြစ်အသက်ဝင်စေပြီးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖျော်ဖြေမှုဘ 0 ကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့ခြင်းကိုမှတ်သားရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုခန့်တွင်ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အမြင်အာရုံသည်စူပါ Nintendo World အနေဖြင့်စူပါ Nintendo World အဖြစ်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပြီး, ဤပန်းခြံများမှာစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအတွေ့အကြုံများ,
ဖလော်ရီဒါပြည်နယ်ရှိ Orlanda ရှိ၎င်း၏ Opic စကြဝ universe ာ universe the park အသစ်ကိုစတင်ရန်အတွက်တစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂီယာတက်လာပြီးအမေရိကတွင်ပထမဆုံးမြည်းကောင် Kong Compinession ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကျွန်ုပ်သည် Shigeru Miyamoto နှင့်စကားပြောခွင့်ရခဲ့သည်။ ဒဏ် leg ာရီဂိမ်းဒီဇိုင်နာသည် Super Mario နှင့် Donkey Kong ကဲ့သို့ဇာတ်ကောင်များနောက်ကွယ်ရှိဇာတ်ကောင်များနောက်ကွယ်တွင် Miyamoto သည်ဤပန်းခြံများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤအင်တာဗျူးသည် Nintendo ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့်ကာယပိုင်းလောလောဥများကိုရောနှောခြင်း၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်အလင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။