Bungie, de ontwikkelaar achter Destiny 2, wordt geconfronteerd met hernieuwde beschuldigingen van plagiaat, dit keer in relatie tot hun aankomende sci-fi-shooter, Marathon . Na een reeks claims van verschillende kunstenaars en een schrijver die de studio beschuldigde van het gebruik van hun werk zonder toestemming of krediet, is een andere kunstenaar naar voren gekomen dat elementen van hun kunstwerken werden gebruikt in de omgeving van Marathon. Kunstenaar Antireal deelde screenshots van Marathon's Alpha Playtest op sociale media en benadrukte verschillende iconen en afbeeldingen waarvan ze beweren dat ze oorspronkelijk online zijn gepost in 2017 .
De Marathon Alpha is recent uitgebracht en zijn omgevingen zijn bedekt met activa opgeheven van posterontwerpen die ik in 2017 heb gemaakt. @Bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4NT1R34L) 15 mei 2025
In hun verklaring over X/Twitter uitte Antireal frustratie en merkte hij op dat hoewel Bungie niet verplicht was om ze in te huren, hun ontwerpen duidelijk waardevol genoeg waren om te worden gebruikt zonder compensatie of erkenning. Ze betreurden de frequente gevallen van grote bedrijven die hun werk exploiteren in plaats van samen te werken, en verklaarden: "Ik heb in 10 jaar nooit een consistent inkomen gemaakt van dit werk en ik ben het zat om ontwerpers uit grote bedrijven Moodboarding te hebben en mijn ontwerpen te parasiteren terwijl ik moeite heb om de kost te verdienen."
Bungie reageerde snel, startte een onderzoek en schreef de kwestie toe aan een voormalige werknemer. Hoewel het geen openbare verontschuldiging werd uitgegeven, verklaarde het bedrijf in een verklaring : "We hebben onmiddellijk een bezorgdheid onderzocht over ongeoorloofd gebruik van kunstenaarstickers in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze heeft opgenomen in een textuurblad dat uiteindelijk in het spel werd gebruikt. Deze kwestie was onbekend door ons bestaande kunstteam, en we zijn nog steeds herzien hoe dit overzicht plaatsvond."
De studio benadrukte hun toewijding om de situatie te corrigeren en te zeggen: "We nemen dergelijke zaken zeer serieus. We hebben contact opgenomen met [de kunstenaar] om deze kwestie te bespreken en zijn toegewijd aan het recht door de kunstenaar. Als een kwestie van beleid gebruiken we het werk van kunstenaars niet zonder hun toestemming."
Om toekomstige gebeurtenissen te voorkomen, kondigde Bungie een grondige evaluatie aan van in-game activa, met name die van de voormalige kunstenaar, en plannen om strengere documentatieprotocollen te implementeren. Ze concludeerden: "We waarderen de creativiteit en toewijding van alle artiesten die bijdragen aan onze games, en we zijn toegewijd aan het doen van hen. Bedankt dat je dit onder onze aandacht hebt gebracht."
Dit incident maakt deel uit van een breder patroon van beschuldigingen tegen bungie. In oktober werd de studio geconfronteerd met een rechtszaak van een schrijver die beweerde dat plotelementen uit zijn verhaal werden gebruikt in de verhaallijn van Destiny 2 2017, The Red War . Ondanks de inspanningen van Bungie om de rechtszaak te laten afwijzen, ontkende een rechter het verzoek toen de studio moeite had om bewijs te leveren, vooral na het "gewelfd" van de inhoud, waardoor het ontoegankelijk was voor het publiek.
Bovendien, net voordat de rechtszaak werd aangespannen, onderzocht Bungie hoe een Nerf -pistool gemodelleerde naar de Ace van Spades van Destiny 2 bijna identiek aan Fanart vanaf 2015 , inclusief elk detail tot de penseelstreken en vlekken.