Stellar Blade maakt zich op voor zijn pc -debuut met een reeks verbeteringen. Net als andere door Sony gesteunde titels wordt het spel echter geconfronteerd met regionale beperkingen. Lees verder om meer te weten te komen over de bonusinhoud en de implicaties voor landen zonder PSN -toegang.
Stellar Blade's pc -release: The Good and the Bad
The Good: PS5 -spelers krijgen een gratis update met nieuwe inhoud en functies
Stellar Blade, de stijlvolle actie RPG van Shift Up, is ingesteld om zijn bereik uit te breiden met een pc -release die een groot aantal verbeteringen belooft. De reis naar pc is echter niet helemaal soepel geweest, gekenmerkt door Sony die voortijdig de trailer van de game en regionale beperkingen posten die zelfs de ontwikkelaars zelf niet lijken te hebben zien aankomen.
Voor de context, vóór de officiële aankondiging op 15 mei, werd de wereld getrakteerd op een vroege glimp van het pc -debuut van Stellar Blade, met dank aan Sony zelf. Een trailer, schijnbaar voortijdig geüpload naar het officiële YouTube -kanaal van PlayStation, onthulde belangrijke details over de pc -versie, inclusief de releasedatum. Hoewel het snel werd weggenomen, bewaarde en verspreid het internet de informatie.
Fans zullen ook blij zijn te weten dat Shift Up heeft bevestigd dat PlayStation 5 -spelers zullen profiteren van de nieuwe inhoud die met de PC -release is geïntroduceerd.
In een PlayStation -blogpost beschreef de technische directeur van Shift Up, Dongki Lee, de toevoegingen die aan beide platforms komen. Deze verbeteringen omvatten ondersteuning voor NVIDIA DLSS 4 en AMD FSR 3 UpScaling, ontgrendelde frameraten van meer dan 120 fps en ultrawide beeldverhouding compatibiliteit variërend van 5: 4 tot 32: 9. Spelers kunnen ook texturen met hoge resolutie, volledige toetsenbord- en muisherstel, ondersteuning voor dualsense controllers verwachten met haptische feedback en adaptieve triggers en extra voice-overopties in Japans en Chinees.
De pc -versie introduceert ook nieuwe inhoud zoals een baasstrijd tegen Mann, de leider van de Sentinels en 25 extra kostuums voor hoofdrolspelers Eve. Deze inhoud is beschikbaar voor PlayStation 5 -gebruikers via een gratis update op dezelfde dag.
The Bad: Stellar Blade PC Lancering ontsierd door regionale beperkingen en Denuvo DRM
Datum uit SteamdB
Terwijl PS5 -spelers een bonus ontvangen, is de pc -lancering van stellair mes minder dan stellair, gecompliceerd door significante regionale beperkingen en de opname van Denuvo DRM. Volgens SteamDB is het spel momenteel niet beschikbaar voor aankoop op Steam in meer dan 100 landen.
Shift Up bevestigde dat spelers hun stoomprofielen niet hoeven te verbinden met hun PlayStation Network (PSN) -accounts om de RPG te spelen. Er bestaat echter een belangrijke overlap tussen de landen waar Stellar Blade momenteel wordt geblokkeerd op stoom- en regio's zonder PSN -diensten. Dit heeft ertoe geleid dat veel fans afleiden dat Sony, de uitgever van de game, verantwoordelijk is.
De reden achter deze wijdverspreide regionale blokken lijkt te zijn gekoppeld aan de benadering van Sony van zijn pc -game -releases en de integratie van de PSN. Sony heeft zijn PlayStation Exclusives in toenemende mate overgedragen aan de pc, gericht op het verbreden van zijn publiek. Deze uitbreiding ging echter soms gepaard met een drang naar spelers om hun stoomprofielen te verbinden met hun PSN -accounts. Dit is niet noodzakelijk een probleem voor veel landen met toegang tot PSN. Deze vereiste creëert echter een probleem in regio's waar de service niet officieel wordt ondersteund.
Sony rechtvaardigde deze vereiste, zoals uitgelegd door Chief Financial Officer Hiroki Totoki in hun investeerdersoproep van november 2024, door te stellen dat het is om ervoor te zorgen dat iedereen "veilig" kan genieten van zijn live-service-spellen. Deze verklaring kan enigszins begrijpelijk zijn voor games als HellDivers 2, maar het roept vragen op over waarom titels met één speler zoals Stellar Blade en de Horizon-serie ook aan dergelijke beperkingen zijn onderworpen.
De omvang van deze blokken heeft velen overrompeld, waaronder, zo lijkt het, de ontwikkelaars zelf, volgens hun antwoord op spelers op Twitter (x). Toen retorisch vroeg waarom het spel niet beschikbaar was in bepaalde regio's, stond het officiële X -account van Stellar Blade eenvoudig: "De pc -versie van Stellar Blade vereist geen PSN -account. Mag ik vragen waar je woont?" vergezeld van een "gezicht schreeuwend in angst" emoji. Daaropvolgende antwoorden op vergelijkbare vragen leveren vergelijkbare antwoorden op.
Deze kwestie weerspiegelt eerdere controverses rond PSN -accountkoppeling, met name de terugslag tegen de PSN -vereiste van Helldivers 2. Die situatie leidde tot wijdverbreide negatieve beoordelingen en dwong Sony om haar beleid terug te trekken.
Het helpt ook niet dat de vijandigheid van de speler jegens Denuvo, die de pc -release van de game bevat, een belangrijk punt van zorg is. Denuvo is een technologie die is ontworpen om piraterij te voorkomen, maar het wordt vaak bekritiseerd door pc -gamers voor het mogelijk beïnvloeden van prestaties en het beperken van hoe spelers hun games kunnen gebruiken.
De officiële stellaire Blade X-account verzekerde echter spelers dat "na uitgebreide testen en meedogenloze optimalisatie, de game hoge framesnelheden levert op verschillende setups. Zelfs op het stoomdek kunt u 45-50 fps bereiken met de juiste instellingen!"
Naarmate de releasedatum van Stellar Blade nadert, wachten fans om te zien hoe Sony en Shift Up deze problemen zullen aanpakken, als ze dat ooit zullen doen. Voor nu valt het nog te bezien of 11 juni Stellar Blade nog steeds achter verschillende beperkingen zal zien. Bekijk ons artikel hieronder voor meer informatie over Stellar Blade!