Ang Stellar Blade ay naghahanda para sa debut ng PC na may isang suite ng mga pagpapahusay. Gayunpaman, tulad ng iba pang mga pamagat na suportado ng Sony, ang laro ay nahaharap sa mga paghihigpit sa rehiyon. Magbasa upang malaman ang tungkol sa nilalaman ng bonus at ang mga implikasyon para sa mga bansa na walang pag -access sa PSN.
Paglabas ng PC ni Stellar Blade: Ang Mabuti at Masamang
Ang Mabuti: Ang mga manlalaro ng PS5 ay nakakakuha ng libreng pag -update na may bagong nilalaman at mga tampok
Ang Stellar Blade, ang naka -istilong aksyon na RPG mula sa Shift Up, ay nakatakdang palawakin ang pag -abot nito sa isang paglabas ng PC na nangangako ng isang host ng mga pagpapahusay. Gayunpaman, ang paglalakbay nito sa PC ay hindi ganap na makinis, na minarkahan ng Sony prematurely na pag -post ng trailer ng laro at mga paghihigpit sa rehiyon na kahit na ang mga nag -develop mismo ay tila hindi nakita na darating.
Para sa konteksto, bago ang opisyal na anunsyo noong Mayo 15, ang mundo ay ginagamot sa isang maagang sulyap sa debut ng PC ng Stellar Blade, kagandahang -loob ng Sony mismo. Ang isang trailer, na tila na -upload nang una sa opisyal na channel ng PlayStation YouTube, ay nagsiwalat ng mga pangunahing detalye tungkol sa bersyon ng PC, kabilang ang petsa ng paglabas nito. Habang mabilis na ibinaba, ang Internet ay napanatili at ipinakalat ang impormasyon.
Ang mga tagahanga ay malulugod na malaman na ang Shift Up ay nakumpirma na ang mga manlalaro ng PlayStation 5 ay makikinabang mula sa bagong nilalaman na ipinakilala sa paglabas ng PC.
Sa isang post ng blog ng PlayStation, ang direktor ng teknikal na Shift Up na si Dongki Lee, ay detalyado ang mga karagdagan na darating sa parehong mga platform. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang suporta para sa NVIDIA DLSS 4 at AMD FSR 3 na pag -upscaling, naka -lock na framerates na lumampas sa 120 fps, at ang pagiging tugma ng ratio ng ultrawide na mula sa 5: 4 hanggang 32: 9. Maaari ring asahan ng mga manlalaro ang mga texture na may mataas na resolusyon, buong keyboard at pag-remapping ng mouse, suporta ng DualSense controller na may haptic feedback at adaptive na mga nag-trigger, at karagdagang mga pagpipilian sa voiceover sa Hapon at Intsik.
Ipinakikilala din ng bersyon ng PC ang mga bagong nilalaman tulad ng isang labanan sa boss laban kay Mann, ang pinuno ng Sentinels, at 25 karagdagang mga costume para sa protagonist na si Eve. Magagamit ang nilalamang ito sa mga gumagamit ng PlayStation 5 sa pamamagitan ng isang libreng pag -update sa parehong araw.
Ang Masamang: Stellar Blade PC Paglulunsad ng Napahamak Sa Mga Paghihigpit sa Rehiyon at Denuvo DRM
Petsa mula sa SteamDB
Habang ang mga manlalaro ng PS5 ay nakatakdang makatanggap ng isang bonus, ang paglulunsad ng PC ng Stellar Blade ay mas mababa sa stellar, kumplikado sa pamamagitan ng makabuluhang mga paghihigpit sa rehiyon at ang pagsasama ng Denuvo DRM. Ayon sa SteamDB, ang laro ay kasalukuyang hindi magagamit para sa pagbili sa singaw sa higit sa 100 mga bansa.
Kinumpirma ng Shift Up na ang mga manlalaro ay hindi kailangang ikonekta ang kanilang mga profile ng singaw sa kanilang mga account sa PlayStation Network (PSN) upang i -play ang RPG. Gayunpaman, ang isang makabuluhang overlap ay umiiral sa pagitan ng mga bansa kung saan ang stellar blade ay kasalukuyang naharang sa mga singaw at rehiyon na walang mga serbisyo ng PSN. Ito ay humantong sa maraming mga tagahanga na ibawas na ang Sony, ang publisher ng laro, ay may pananagutan.
Ang dahilan sa likod ng mga laganap na mga bloke ng rehiyon ay lilitaw na maiugnay sa diskarte ng Sony sa mga paglabas ng laro ng PC at ang pagsasama ng PSN. Ang Sony ay lalong nag -port ng mga eksklusibo ng PlayStation nito sa PC, na naglalayong palawakin ang madla nito. Gayunpaman, ang pagpapalawak na ito ay minsan ay sinamahan ng isang pagtulak para sa mga manlalaro upang ikonekta ang kanilang mga profile ng singaw sa kanilang mga account sa PSN. Hindi ito kinakailangan isang isyu para sa maraming mga bansa na may access sa PSN. Gayunpaman, ang kahilingan na ito ay lumilikha ng isang problema sa mga rehiyon kung saan ang serbisyo ay hindi opisyal na suportado.
Nabibigyang-katwiran ng Sony ang kahilingan na ito, tulad ng ipinaliwanag ng punong pinuno ng pinansiyal na si Hiroki Totoki sa kanilang tawag sa Nobyembre 2024 na namumuhunan, sa pamamagitan ng pagsasabi na ito ay upang matiyak na ang lahat ay "ligtas" na tamasahin ang kanilang mga larong live-service. Ang paliwanag na ito ay maaaring medyo naiintindihan para sa mga laro tulad ng Helldivers 2, ngunit nagtataas ito ng mga katanungan tungkol sa kung bakit ang mga pamagat ng single-player tulad ng Stellar Blade at ang Horizon Series ay napapailalim din sa mga paghihigpit.
Ang lawak ng mga bloke na ito ay nahuli ng maraming bantay, kasama na, tila, ang mga nag -develop mismo, ayon sa kanilang tugon sa mga manlalaro sa Twitter (x). Kapag tinanong ng rhetorically kung bakit hindi magagamit ang laro sa ilang mga rehiyon, ang stellar blade na opisyal na X account ay nagsabi lamang, "Ang bersyon ng PC ng Stellar Blade ay hindi nangangailangan ng isang PSN account. Maaari ba akong magtanong kung saan ka nakatira?" Sinamahan ng isang "mukha na sumisigaw sa takot" emoji. Ang kasunod na mga tugon sa mga katulad na katanungan ay netong magkatulad na mga sagot.
Ang isyung ito ay sumasalamin sa mga nakaraang kontrobersya na nakapaligid sa PSN account na nag -uugnay, lalo na ang backlash laban sa kahilingan ng PSN ng Helldivers 2. Ang sitwasyong iyon ay humantong sa malawakang negatibong mga pagsusuri at pinilit ang Sony na mag -backtrack sa patakaran nito.
Hindi rin ito makakatulong, ang poot ng manlalaro na iyon patungo sa Denuvo, na kasama ng paglabas ng PC ng laro, ay isang makabuluhang punto ng pag -aalala. Ang Denuvo ay isang teknolohiya na idinisenyo upang maiwasan ang pandarambong, ngunit madalas itong pinuna ng mga manlalaro ng PC para sa potensyal na nakakaapekto sa pagganap at paghihigpit kung paano magagamit ng mga manlalaro ang kanilang mga laro.
Gayunpaman, tiniyak ng opisyal na Stellar Blade X account na ang mga manlalaro na "pagkatapos ng malawak na pagsubok at walang tigil na pag-optimize, ang laro ay naghahatid ng mataas na mga rate ng frame sa iba't ibang mga pag-setup. Kahit na sa singaw ng singaw, maaari mong maabot ang 45-50 fps na may tamang mga setting!"
Habang papalapit ang petsa ng paglabas ng PC ng Stellar Blade, naghihintay ang mga tagahanga kung paano tatalakayin ng Sony at Shift Up ang mga isyung ito, kung sakaling gagawin nila. Sa ngayon, nananatili itong makikita kung makikita pa rin ng Hunyo 11 ang Stellar Blade na naka -lock pa rin sa likod ng maraming mga paghihigpit. Para sa higit pa sa Stellar Blade, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!