Dom Aktualności Cały dział gier w Annapurnie kończy działalność, pozostawiając niepewną przyszłość

Cały dział gier w Annapurnie kończy działalność, pozostawiając niepewną przyszłość

by Nathan Nov 16,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Nieporozumienie z Megan Ellison doprowadziło do masowej rezygnacji całego personelu Annapurna Interactive, działu gier wideo Annapurna Pictures.

Annapurna Interaktywny personel odchodzi po nieudanych negocjacjach. Opad pod Annapurną Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, wydawca gier wideo znany z takich tytułów jak Stray i What Remains of Edith Finch, został dotknięty falą rezygnacji. Exodus, który podobno obejmuje całą załogę, następuje po nieudanych negocjacjach pomiędzy pracownikami wydawcy a jego spółką-matką, Annapurna Pictures.

Chociaż szczegóły pozostają skąpe, wydaje się, że zespół pod przewodnictwem ówczesnego prezesa Annapurna Interactive Nathana Gary, chciał wydzielić dział wydawniczy gier wideo jako niezależny podmiot. Jednak według doniesień negocjacje te zostały zerwane, co skłoniło ponad 20 pracowników do złożenia rezygnacji kilka dni temu po rezygnacji Gary'ego.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

„Wszystkich 25 członków Annapurny Zespół Interactive wspólnie złożył rezygnację” – powiedział Gary, według Bloomberga. We wspólnym oświadczeniu zespół stwierdził, że „była to jedna z najtrudniejszych decyzji, jakie kiedykolwiek musieliśmy podjąć i nie podeszliśmy do niej lekko”.

Ellison z Annapurna Pictures zapewnił swoich partnerów, że pozostaje zaangażowany do wspierania ich bieżących projektów i poszerzania swojej obecności w branży rozrywki interaktywnej. „Nadal szukamy możliwości przyjęcia bardziej zintegrowanego podejścia do linearnego i interaktywnego opowiadania historii w filmie i telewizji, grach i teatrze” – Ellison powiedział Bloomberg News.

Skutki tego masowego exodusu są dalekosiężne dotarcie. Niezależni programiści, którzy nawiązali współpracę z Annapurną, pozostają w zawieszeniu, a „twórcy gier współpracujący z Annapurną” – według Bloomberga – usilnie starają się „znaleźć nowe punkty kontaktowe i dowiedzieć się, czy firma będzie nadal dotrzymywać swoich umów”.

Remedy Entertainment, którego nadchodząca gra Control 2 została częściowo sfinansowana przez Annapurna Interactive, przynajmniej odniosła się do sytuacji za pośrednictwem swojego dyrektora ds. komunikacji Thomasa Puha na Twitterze (X).

„Wielu z Was kontaktuje się z nami w sprawie wiadomości dotyczących Annapurny” – zaczęła Puha. „Dziękujemy za opiekę! Umowa Remedy na Control 2, obejmująca prawa do Alana Wake’a i Control AV, została zawarta z Annapurna Pictures, a my sami wydajemy Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

W odpowiedzi na rezygnacje Annapurna Interactive powołała na nowego prezesa Hectora Sancheza, współzałożyciela spółki. Według źródeł Bloomberga, które poprosiły o anonimowość, Sanchez podobno zapewnił partnerów, że firma będzie honorować istniejące umowy i zastąpi odchodzących pracowników.

Ponad tydzień temu Annapurna ogłosiła restrukturyzację swojej działalności związanej z grami. Sanchez został powołany na stanowisko kierownika działu gier niezależnych po odejściu byłego prezesa Nathana Gary’ego oraz współszefów działu gier niezależnych Deborah Mars i Nathana Vella.

Więcej informacji na temat reorganizacji Annapurny można znaleźć na stronie nasz artykuł poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-05
    Hyundai partners z Kartrider Rush+ w celu ekscytującej nowej współpracy

    Jeśli chodzi o prezentowanie nowego pojazdu, producenci samochodów mają do dyspozycji różne strategie. Od rozpoczęcia wyrafinowanej kampanii reklamowej po zapewnienie poparcia celebrytów, opcje są obfite. Jednak Hyundai wybrał innowacyjną trasę, ponownie współpracując z Th

  • 08 2025-05
    „Spectre dzieli FPS zamyka się po 6 miesiącach”

    Spectre Divide i jego deweloper, Mountaintop Studios, ogłosili swoje zamknięcie ze względu na nie spełnianie oczekiwań firmy i nie generowania wystarczającego dochodu. Oto głębsze spojrzenie na oświadczenie CEO i przyczyny zamknięcia. Podział spektru przejdzie w trybie offline w 30

  • 08 2025-05
    „Rywale Marvela, którzy uruchamiają miesięcznych bohaterów z sezonu 3”

    Marvel Rivals Developers zaprezentowali ekscytującą mapę drogową w celu zwiększenia wrażeń z gier, wprowadzając comiesięczne wprowadzanie nowych bohaterów i skracając czas trwania nadchodzących sezonów. Zanurz się w szczegóły ich 2 planów po sezonie, w tym nowe postacie i skórki. Rywale Marvel nadchodzące zmiany Nowy Hero