Thuis Nieuws De hele gamedivisie van Annapurna stopt, waardoor de toekomst onzeker blijft

De hele gamedivisie van Annapurna stopt, waardoor de toekomst onzeker blijft

by Nathan Nov 16,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Een meningsverschil met Megan Ellison leidde tot het massale ontslag van het voltallige personeel van Annapurna Interactive, de videogamedivisie van Annapurna Pictures.

Annapurna Interactief personeel neemt ontslag na mislukte onderhandelingenFallout bij Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, de uitgever van videogames bekend van titels als Stray en What Remains of Edith Finch, is getroffen door een golf van aftreden. De uittocht, waar naar verluidt het voltallige personeel onder valt, komt na mislukte onderhandelingen tussen de medewerkers van de uitgever en het moederbedrijf, Annapurna Pictures.

Hoewel details schaars blijven, lijkt het erop dat het personeel, geleid door de toenmalige president van Annapurna Interactive, Nathan Gary, probeerde de uitgeverij van videogames af te splitsen als een onafhankelijke entiteit. Deze onderhandelingen zijn echter naar verluidt mislukt, wat ertoe heeft geleid dat meer dan twintig personeelsleden het ontslag van Gary een paar dagen geleden hebben gevolgd.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Alle 25 leden van de Annapurna Het interactieve team heeft collectief ontslag genomen", aldus Gary volgens Bloomberg. In de gezamenlijke verklaring verklaarde het team dat "dit een van de moeilijkste beslissingen was die we ooit hebben moeten nemen en dat we deze actie niet lichtvaardig hebben opgevat."

Ellison van Annapurna Pictures verzekerde hun partners dat ze zich blijven inzetten om hun lopende projecten te ondersteunen en hun aanwezigheid in de interactieve entertainmentindustrie uit te breiden. "We blijven zoeken naar mogelijkheden voor een meer geïntegreerde benadering van lineaire en interactieve verhalen in film en tv, gaming en theater", zei Ellison tegen Bloomberg News.

De gevolgen van deze massale uittocht zijn verre van groot. bereiken. Indie-ontwikkelaars die met Annapurna hebben samengewerkt, zitten in het ongewisse, terwijl 'gamemakers die met Annapurna werken', volgens Bloomberg, op zoek zijn naar 'nieuwe contactpunten en uitzoeken of het bedrijf zijn afspraken zal blijven nakomen.'

Remedy Entertainment, wiens aankomende game Control 2 gedeeltelijk werd gefinancierd door Annapurna Interactive, heeft de situatie in ieder geval aangepakt via communicatiedirecteur Thomas Puha op Twitter (X).

"Velen van jullie nemen contact op over de nieuws rond Annapurna," begon Puha. "Bedankt voor je zorg! Remedy's deal voor Control 2, inclusief Alan Wake- en Control AV-rechten, is met Annapurna Pictures, en we publiceren Control 2 in eigen beheer.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Als reactie op het ontslag heeft Annapurna Interactive Hector Sanchez, medeoprichter van het bedrijf, benoemd tot nieuwe president. Volgens de bronnen van Bloomberg die om anonimiteit vroegen, heeft Sanchez naar verluidt partners verzekerd dat het bedrijf de bestaande contracten zal nakomen en het personeel dat is vertrokken zal vervangen.

Meer dan een week geleden kondigde Annapurna een herstructurering van zijn gamingactiviteiten aan. Sanchez is aangesteld om de indie-gamingafdeling te leiden, na het vertrek van voormalig president Nathan Gary en de co-hoofden van de indie-divisie van het bedrijf, Deborah Mars en Nathan Vella.

Ga voor meer informatie over de reorganisatie van Annapurna naar ons artikel hieronder!

Laatste artikelen Meer+
  • 08 2025-05
    Hyundai werkt samen met Kartrider Rush+ voor opwindende nieuwe samenwerking

    Als het gaat om het presenteren van een nieuw voertuig, hebben autofabrikanten verschillende strategieën tot hun beschikking. Van het lanceren van een verfijnde advertentiecampagne tot het verkrijgen van een goedkeuring van beroemdheden, de opties zijn er in overvloed. Hyundai heeft echter een innovatieve route gekozen door opnieuw samen te werken met Th

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS sluit na 6 maanden"

    Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, hebben hun sluiting aangekondigd omdat het spel niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldoet en niet voldoende inkomsten genereert. Hier is een diepere blik op de verklaring van de CEO en de redenen achter de sluiting. Spectre Divide zal in 30 offline gaan

  • 08 2025-05
    "Marvel rivalen om maandelijkse helden van seizoen 3 te lanceren"

    Marvel rivalen ontwikkelaars hebben een spannende routekaart onthuld om de gaming -ervaring te verbeteren door nieuwe helden maandelijks te introduceren en de duur van de komende seizoenen te verkorten. Duik in de details van hun plannen na het seizoen 2, waaronder nieuwe personages en skins.marvel rivalen aankomende veranderingen, nieuwe held