Dla entuzjastów symulatorów samochodowych, 16 stycznia 2025 r. Oznacza historyczny dzień. Kunos Simulazioni Studios ma uruchomić Assetto Corsa Evo na Steamie we wczesnym dostępie, obiecując niezrównane wrażenia z jazdy. Podczas premiery gracze będą mieli dostęp do 20 skrupulatnie szczegółowych samochodów i 5 kultowych utworów: IMOLA, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca i Suzuka. Pomimo wczesnego dostępu gra ma imponującą fizykę, kontrolę i realistyczne zachowanie samochodu od samego początku.
Wyróżniającą się funkcją Assetto Corsa Evo jest wprowadzenie trybu swobodnego jazdy, umożliwiając graczom eksplorację w czasie wolnym. Główna aktualizacja planowana na lato 2025 r. Dodaje drogi wokół legendarnego toru Nürburgring. Ten w pełni usiany laserowo otwarty świat będzie miał do 1600 kilometrów kwadratowych i zostanie rozszerzony stopniowo, oferując rozległy plac zabaw dla entuzjastów jazdy.
Assetto Corsa Evo ma na celu ustalenie nowego standardu symulacji samochodów, rywalizując z gigantami branżowymi, takimi jak Gran Turismo i Forza Motorsport z fotorealistyczną grafiką i zaawansowaną fizyką. Podczas debiutu gra ma zawierać 100 pojazdów i 15 utworów, a ciągłe bezpłatne aktualizacje zaplanowano dodanie większej ilości treści. Każdy obwód powtórzy rzeczywiste warunki, takie jak opony toczące lub mokre nawierzchnie, i będzie zawierać animowanych widzów w celu zwiększenia realizmu tego doświadczenia.
Deweloperzy skupili się również na zwiększeniu dynamiki samochodów, w tym tłumienia zawieszenia i absorpcji wstrząsu. Tryb Akademii jazdy będzie kluczową funkcją dla jednego gracza w wczesnym dostępie, w której gracze muszą wypełnić ścieżki w określonych limitach czasu, aby uzyskać licencję. Ta licencja odblokuje dostęp do najbardziej prestiżowych samochodów w grze, dodając głębokość i wyzwanie do rozgrywki.