Dom Aktualności Bethesda w Fallout Return

Bethesda w Fallout Return

by Madison Aug 04,2024

Bethesda w Fallout Return

Tim Cain wypowiedział się na temat tego, czy byłby zainteresowany ponowną pracą nad serią Fallout. Legendarny lider Fallouta wypowiedział się na ten temat w filmie po tym, jak zapytanie znalazło się na głównej liście zadawanych mu pytań, przewyższając pytania, w jaki sposób może dostać się do drzwi branży gier.

Podczas gdy Tim Cain prawdopodobnie otrzymywał to pytanie wiele razy na przestrzeni dziesięcioleci. Prawdopodobnie zaobserwował także wzrost liczby pytań w tym zakresie, częściowo ze względu na odrodzenie się gier po wzburzeniu serii Fallout Amazon Prime. Fani Fallouta często zwracali się do tego człowieka z prośbą o jego wkład, ponieważ był on producentem i liderem oryginalnej gry Fallout, od której wszystko się zaczęło. Jednak były twórca Interplay ma bardzo specyficzny sposób, w jaki wybiera projekty, nad którymi chce pracować.

Tim Cain udostępnił na swoim kanale YouTube film, w którym omawia, jak ludzie pytali, czy byłby zainteresowany powrotem do serii Fallout i co musiałby zrobić, aby go do tego przekonać. Cain zaczął opowiadać o swojej historii w branży i o tym, że zawsze interesowała go praca nad tytułami, które pozwalają mu doświadczyć czegoś nowego. Mówi, że jego odpowiedź będzie w dużej mierze zależała od tego, co byłoby dla niego nowego przy tworzeniu nowego Fallouta.

Zainteresowanie Tima Caina projektami gier
Tim Cain wyraźnie mówi, że gdyby zwrócono się do niego w sprawie Fallouta, jednego z jego pierwsze pytania dotyczyły tego, co byłoby inne w tym doświadczeniu. Jeśli propozycja nie miała na myśli niczego konkretnego poza drobnymi poprawkami i dodatkami, takimi jak nowy atut, jego odpowiedź prawdopodobnie brzmiałaby „nie”. Caina bardziej interesuje realizowanie unikalnych i ekscytujących pomysłów w zakresie tworzenia gier niż bieżnikowanie tam, gdzie już to robił. Oznacza to jednak również, że jeśli pojawi się odpowiednia propozycja czegoś dla niego naprawdę wyjątkowego i rewolucyjnego, wciąż jest szansa.

Cain kontynuował swoje zainteresowanie nowościami w branży, szczegółowo opisując swoją długą historię pracując nad grami. Przepuścił możliwość pracy nad Falloutem 2, ponieważ właśnie zakończył trzyletnie prace nad poprzedniczką i chciał spróbować czegoś nowego. To doprowadziło go do wielu gier, które w jakiś sposób odsłoniły mu coś nowego, niezależnie od tego, czy była to praca z silnikiem innej firmy, tak jak to miało miejsce w przypadku Steam Engine firmy Valve i Vampire the Masquerade: Bloodlines at Troika, czy też coś nowego tematycznie dla niego, jak The Outer Worlds, która była jego pierwszą grą science-fiction o tematyce kosmicznej, lub jego pierwsza gra RPG fantasy, Arcanum.

Tim Cain dodał również, że nie wybiera projektów ze względu na pieniądze. Choć spodziewa się, że otrzyma zapłatę tyle, ile jest wart, wydaje się, że nawet nie wyraziłby zainteresowania projektem, chyba że coś w nim wyda mu się wyjątkowe lub interesujące. Chociaż powrót do serii Fallout nie jest w 100% wykluczony, Bethesda musiałaby wymyślić coś, co wzbudziłoby jego ciekawość i zapewniło mu nowe doświadczenie, aby się nad tym zastanowił.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-05
    Hyundai partners z Kartrider Rush+ w celu ekscytującej nowej współpracy

    Jeśli chodzi o prezentowanie nowego pojazdu, producenci samochodów mają do dyspozycji różne strategie. Od rozpoczęcia wyrafinowanej kampanii reklamowej po zapewnienie poparcia celebrytów, opcje są obfite. Jednak Hyundai wybrał innowacyjną trasę, ponownie współpracując z Th

  • 08 2025-05
    „Spectre dzieli FPS zamyka się po 6 miesiącach”

    Spectre Divide i jego deweloper, Mountaintop Studios, ogłosili swoje zamknięcie ze względu na nie spełnianie oczekiwań firmy i nie generowania wystarczającego dochodu. Oto głębsze spojrzenie na oświadczenie CEO i przyczyny zamknięcia. Podział spektru przejdzie w trybie offline w 30

  • 08 2025-05
    „Rywale Marvela, którzy uruchamiają miesięcznych bohaterów z sezonu 3”

    Marvel Rivals Developers zaprezentowali ekscytującą mapę drogową w celu zwiększenia wrażeń z gier, wprowadzając comiesięczne wprowadzanie nowych bohaterów i skracając czas trwania nadchodzących sezonów. Zanurz się w szczegóły ich 2 planów po sezonie, w tym nowe postacie i skórki. Rywale Marvel nadchodzące zmiany Nowy Hero