Bahay Balita Bethesda sa Fallout Return

Bethesda sa Fallout Return

by Madison Aug 04,2024

Bethesda sa Fallout Return

Nagsalita si Tim Cain sa paksa kung magiging interesado siyang magtrabaho muli sa serye ng Fallout. Ang maalamat na pinuno ng Fallout ay nagsalita tungkol sa paksa sa isang video pagkatapos na tumaas ang query sa mga tanong sa kanya, na nalampasan ang mga nagtatanong kung paano sila makakarating sa pinto ng industriya ng laro.

Habang si Tim Malamang na natanggap ni Cain ang tanong na ito nang maraming beses sa mga dekada, malamang na nakita rin niya ang pagtaas sa linyang ito ng pagtatanong sa bahagi dahil sa muling pagkabuhay ng mga laro kasunod ng hype ng serye ng Fallout Amazon Prime. Ang mga tagahanga ng Fallout ay madalas na tumingin sa lalaki para sa kanyang input, dahil siya ang producer at pinuno ng orihinal na laro ng Fallout na nagsimula ng lahat. Gayunpaman, ang dating Interplay dev ay may napakaspesipikong paraan kung saan pinipili niya kung aling mga proyekto ang gagawin.

Nagbahagi si Tim Cain ng video sa kanyang channel sa YouTube na tinatalakay kung paano patuloy na nagtatanong ang mga tao kung interesado ba siyang bumalik sa serye ng Fallout, at kung ano ang kakailanganin para magawa niya ito. Nagsimulang magsalita si Cain tungkol sa kanyang kasaysayan sa industriya, at kung paano siya palaging interesado sa paggawa sa mga pamagat na nagpapahintulot sa kanya na makaranas ng bago. Sinabi niya na ang kanyang sagot ay halos nakasalalay sa kung ano ang magiging bago sa kanya sa pagbuo ng isang bagong Fallout.

Ang Interes ni Tim Cain sa Mga Proyekto ng Laro
Si Tim Cain ay partikular na nagsabi na kung siya ay lapitan tungkol sa Fallout, isa sa ang kanyang mga unang tanong ay kung ano ang magiging kakaiba sa karanasan. Kung ang panukala ay walang anumang partikular na nasa isip lampas sa maliliit na pag-aayos o pagdaragdag, tulad ng isang bagong Perk, ang kanyang sagot ay malamang na hindi. Si Cain ay mas interesado sa pagpupursige ng natatangi at kapana-panabik na mga ideya sa pagbuo ng laro kaysa sa muling pagbabasa kung saan siya nakarating na. Gayunpaman, nangangahulugan din ito na kung dumating ang tamang panukala para sa isang bagay na talagang kakaiba at rebolusyonaryo sa kanya, may pagkakataon pa rin.

Nagpatuloy si Cain tungkol sa kanyang interes sa mga bagong bagay sa industriya, na nagdedetalye ng kanyang mahabang kasaysayan ng nagtatrabaho sa mga laro. Ipinasa niya ang pagkakataong magtrabaho sa Fallout 2 dahil katatapos lang niyang gumugol ng tatlong taon sa pagbuo ng hinalinhan nito at gustong sumubok ng bago. Ito ay humantong sa kanya sa daan patungo sa ilang mga laro na naglantad sa kanya sa isang bagong bagay sa ilang paraan, kung ito ay gumagana sa makina ng ibang kumpanya, tulad ng ginawa niya sa Valve's Steam Engine at Vampire the Masquerade: Bloodlines at Troika, o isang bagay na may temang bago sa kanya, tulad ng The Outer Worlds, na una niyang space-faring sci-fi game, o ang una niyang fantasy RPG, Arcanum.

Sabi din ni Tim Cain na hindi siya pumipili ng projects dahil sa pera. Bagama't inaasahan niyang mababayaran siya kung ano ang halaga niya, tila hindi man lang siya magpapakita ng interes sa isang proyekto maliban kung may bagay tungkol dito na natatangi o kawili-wili. Bagama't hindi 100% out of the question para sa kanya na bumalik sa serye ng Fallout, kailangang makabuo si Bethesda ng isang bagay na magpapasigla sa kanyang pagkamausisa at mag-aalok ng bagong karanasan para sa kanya upang isaalang-alang ito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 08 2025-05
    Ang mga kasosyo sa Hyundai kasama ang Kartrider Rush+ para sa kapana -panabik na bagong pakikipagtulungan

    Pagdating sa pagpapakita ng isang bagong sasakyan, ang mga tagagawa ng kotse ay may iba't ibang mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Mula sa paglulunsad ng isang sopistikadong kampanya sa advertising hanggang sa pag -secure ng isang tanyag na pag -endorso, ang mga pagpipilian ay sagana. Gayunpaman, pinili ni Hyundai ang isang makabagong ruta sa pamamagitan ng pakikipagtulungan muli sa TH

  • 08 2025-05
    "Ang Specter Divide FPS ay nagsasara pagkatapos ng 6 na buwan"

    Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pag -shutdown dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at hindi bumubuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.Specter Divide ay magiging offline sa 30

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals Upang Ilunsad ang Buwanang Bayani Mula sa Season 3"

    Ang mga developer ng Marvel Rivals ay nagbukas ng isang kapana -panabik na roadmap upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong bayani buwanang at paikliin ang tagal ng paparating na mga panahon. Sumisid sa mga detalye ng kanilang mga plano sa post-season 2, kabilang ang mga bagong character at skins.marvel karibal paparating na pagbabago