Dom Aktualności ŁAMANIE: Warzone tymczasowo wyciąga strzelbę z powodu problemów z równowagą

ŁAMANIE: Warzone tymczasowo wyciąga strzelbę z powodu problemów z równowagą

by Emily Jan 18,2025

ŁAMANIE: Warzone tymczasowo wyciąga strzelbę z powodu problemów z równowagą

Call of Duty: Warzone tymczasowo zawiesza strzelbę Reclaimer 18. Popularna broń w Modern Warfare 3 została wyłączona bez wyjaśnienia, pozostawiając graczy do spekulacji na temat przyczyny.

Ogromny arsenał Warzone, stale poszerzany o dodatki z takich tytułów jak Call of Duty: Black Ops 6, stwarza ciągłe wyzwania związane z balansowaniem. Integracja broni przeznaczonej do różnych gier – takiej jak Reclaimer 18, półautomatyczna strzelba inspirowana SPAS-12 – może prowadzić do nieprzewidzianych problemów.

Oficjalne ogłoszenie Call of Duty nie zawierało żadnych szczegółów dotyczących usunięcia Reclaimera 18, stwierdzało jedynie, że jest on niedostępny „do odwołania”. Wywołało to natychmiastową dyskusję w społeczeństwie. Niektórzy teoretyzują, że winny jest problematyczny „błędny” projekt, prawdopodobnie wersja Inside Voices, powołując się na jego niezwykle wysoką śmiertelność.

Reakcja graczy jest mieszana. Wielu pochwala tymczasowe usunięcie potencjalnie obezwładniającej broni, sugerując nawet przegląd części zamiennych do JAK Devastators, które umożliwiają jednoczesne trzymanie Reclaimera 18. Konstrukcje strzelb typu akimbo, dla niektórych nostalgiczne, dla innych okazały się frustrujące. Niektórzy jednak krytykują późną interwencję, argumentując, że wyłączność planu Inside Voices w ramach płatnego pakietu Tracer w niezamierzony sposób stworzyła scenariusz „pay-to-win”, podkreślając potrzebę bardziej rygorystycznych testów przed premierą.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-05
    Hyundai partners z Kartrider Rush+ w celu ekscytującej nowej współpracy

    Jeśli chodzi o prezentowanie nowego pojazdu, producenci samochodów mają do dyspozycji różne strategie. Od rozpoczęcia wyrafinowanej kampanii reklamowej po zapewnienie poparcia celebrytów, opcje są obfite. Jednak Hyundai wybrał innowacyjną trasę, ponownie współpracując z Th

  • 08 2025-05
    „Spectre dzieli FPS zamyka się po 6 miesiącach”

    Spectre Divide i jego deweloper, Mountaintop Studios, ogłosili swoje zamknięcie ze względu na nie spełnianie oczekiwań firmy i nie generowania wystarczającego dochodu. Oto głębsze spojrzenie na oświadczenie CEO i przyczyny zamknięcia. Podział spektru przejdzie w trybie offline w 30

  • 08 2025-05
    „Rywale Marvela, którzy uruchamiają miesięcznych bohaterów z sezonu 3”

    Marvel Rivals Developers zaprezentowali ekscytującą mapę drogową w celu zwiększenia wrażeń z gier, wprowadzając comiesięczne wprowadzanie nowych bohaterów i skracając czas trwania nadchodzących sezonów. Zanurz się w szczegóły ich 2 planów po sezonie, w tym nowe postacie i skórki. Rywale Marvel nadchodzące zmiany Nowy Hero