Dom Aktualności Bungie inicjuje „Dokładną recenzję” po ponownym użyciu pracy nieokredytowanej artysty

Bungie inicjuje „Dokładną recenzję” po ponownym użyciu pracy nieokredytowanej artysty

by Emma May 22,2025

Bungie, deweloper za Destiny 2, stoi przed odnowionymi zarzutami plagiatu, tym razem w odniesieniu do nadchodzącego strzelanki science fiction, Maraton . Po serii roszczeń różnych artystów i pisarza , który oskarżył studio o korzystanie z ich pracy bez pozwolenia lub uznania, wystąpił inny artysta, stwierdzając, że elementy ich dzieła zostały wykorzystane w środowiskach Marathon. Artysta wspólny z ekranów z Alpha Playtest z Marathon w mediach społecznościowych, podkreślając odrębne ikony i grafikę, które, jak twierdzą, zostały pierwotnie opublikowane online w 2017 roku .

W swoim oświadczeniu na temat X/Twittera Antireal wyraził frustrację, zauważając, że chociaż Bungie nie był zobowiązany do ich zatrudnienia, ich projekty były najwyraźniej wystarczająco cenne, aby można je było wykorzystać bez odszkodowania lub potwierdzenia. Uprawiali częste przypadki głównych firm wykorzystujących swoją pracę zamiast współpracować, stwierdzając: „W ciągu 10 lat nigdy nie osiągnąłem stałego dochodu z tej pracy i mam dość projektantów z wielkich firm, które będą się denerwować i pasożytują moje projekty, podczas gdy staram się zarabiać”.

Bungie odpowiedziała szybko, rozpoczynając dochodzenie i przypisując problem byłym pracownikowi. Nie wydając publicznych przeprosin, firma oświadczyła w oświadczeniu : „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w maratonie i potwierdziliśmy, że były artysta bungie zawarł je w arkuszu tekstur, który został ostatecznie używany w grze. Ten problem nie był znany przez naszą istniejącą drużynę artystyczną, i wciąż przeglądamy, w jaki sposób ten nadzór”.

Studio podkreśliło swoje zobowiązanie do naprawienia sytuacji, mówiąc: „Traktujemy takie sprawy bardzo poważnie. Dotarliśmy do [artysty] w celu omówienia tego problemu i jesteśmy zaangażowani w robienie dobrze przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody”.

Aby zapobiec przyszłym wydarzeniom, Bungie ogłosił dokładny przegląd aktywów w grze, szczególnie tych, które wnieśli były artysta, i planuje wdrożyć surowsze protokoły dokumentacji. Doszli do wniosku: „Cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zobowiązani do robienia prawidłowych przez nich. Dziękujemy za zwrócenie tego na naszą uwagę”.

Ten incydent jest częścią szerszego wzoru oskarżeń przeciwko Bungie. W październiku studio stanęło w obliczu procesu pisarza , który twierdził, że elementy fabuły z jego historii zostały wykorzystane w fabule Destiny 2 2017, The Red War . Pomimo starań Bungie o oddalenie pozwu, sędzia odmówił wniosku, ponieważ studio walczyło o dostarczenie dowodów, szczególnie po „sklepieniu” treści, czyniąc ją niedostępną dla społeczeństwa.

Dodatkowo, tuż przed złożeniem pozwu, Bungie zbadał, w jaki sposób pistolet Nerf modelowany po asce Destiny 2 Ace of Spades był prawie identyczny z Fanart od 2015 r. , W tym każdy szczegół w stosunku do uderzeń i rozmazów pędzla.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 22 2025-05
    „Minion Rush zaprezentuje niekończący się tryb biegacza w głównej aktualizacji”

    Gameloft właśnie opublikował monumentalną aktualizację dla Minion Rush: Running Game, przekształcając ukochanego niekończącego się biegacza ze znacznymi ulepszeniami pod hoodem i wizualnym. Gra działa teraz na silniku Unity, zapewniając oszałamiającą wizualnie aktualizację, która zastępuje to niegdyś kreskówkowe, ale lekko

  • 22 2025-05
    „Pit Cat: gra na trajektorię opartą na fizyce”

    W świecie gier często zdarza się, że gry puzzle przyjmują urok swoich głównych bohaterów, jednocześnie oferując wciągającą rozgrywkę. Weźmy na przykład zachwycające, ale wymagające, Pit Cat, opracowane przez Juanmę Altamirano. Ta gra łączy uroczego kociego bohatera z skomplikowanym

  • 22 2025-05
    Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, zamyka trzy studia

    Warner Bros. ogłosił anulowanie swojej przewidywanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz Pierwsze gry i WB San Diego. Ta wiadomość została po raz pierwszy zgłoszona przez Jasona Schreiera Bloomberga na Bluesky, a później szczegółowo opisano w pełnym raporcie na temat Bloomberga