Monster Hunter Wilds szturmował świat gier, sprzedając ponad 8 milionów sztuk w ciągu zaledwie trzech dni i stając się najszybciej sprzedającą grę Capcom. To niezwykłe osiągnięcie pojawia się pomimo obecności niektórych błędów w grze. Zanurz się głębiej, aby odkryć imponujący kamień milowy Capcom i najnowsze aktualizacje Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds przekroczył 8 milionów sztuk w 3 dni
Monster Hunter Wilds to teraz najszybsza gra Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ustanowił nowy punkt odniesienia dla Capcom, stając się najszybciej sprzedającą grę firmy, sprzedając ponad 8 milionów sztuk w ciągu zaledwie trzech dni od jej wydania. Capcom z dumą ogłosił to osiągnięcie na swojej oficjalnej stronie internetowej, oznaczając historyczny kamień milowy dla firmy.
Sukces gry na Steam był równie imponujący, osiągając ponad 1,3 miliona równoczesnych graczy, pomimo otrzymania mieszanych recenzji. Według SteamDB ten sukces można przypisać szeroko zakrojonym wysiłkom promocyjnym Capcom, w tym pokazując grę na globalnych wydarzeniach wideo i prowadzenie otwartego testu beta. Strategie te skutecznie wykazały potencjał gry szerokiej publiczności.
Najnowsza aktualizacja adresowana przez błąd łamania gry
W odpowiedzi na informacje zwrotne odtwarzaczy Capcom wydał kluczową aktualizację dla MH Wilds. 4 marca 2025 r. Oficjalne konto wsparcia Monster Hunter, status Monster Hunter, ogłoszony za pośrednictwem Twittera (X), że Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00 jest teraz dostępny na wszystkich platformach.
Ta łatka dotyczy kilku krytycznych błędów, które utrudniają postęp gracza. Problemy takie jak „Grill A Męczka” i „Centrum składników”, które nie są odblokowywane zgodnie z przeznaczeniem, niezdolność do uzyskania dostępu do przewodnika pola Monster oraz błąd przełomowy w rozdziale 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”. Gracze są zobowiązani do aktualizacji gry, aby nadal cieszyć się rozgrywką online.
Jednak nie wszystkie błędy zostały naprawione w tej aktualizacji. Niektóre problemy związane z trybem wieloosobowym, w tym błąd sieci podczas strzelania SOS po rozpoczęciu misji i ataków tępych broni Palico, pozostają nierozwiązane. Capcom zapewnił graczy, że problemy te zostaną rozwiązane w nadchodzącej łatce.