Odkryj ekscytujące zmiany w harmonogramie I z najnowszą aktualizacją interfejsu użytkownika zapowiedzianego przez programistę. Zanurz się w szczegółach wzmacniaczy interfejsu użytkownika i pierwszą ważną aktualizację gry.
Harmonogram I Deweloper nadal ulepsza grę
Nowy interfejs użytkownika do przeciwdziałania
Ponieważ harmonogram I zyskuje przyczepność wśród graczy, oddany programista Solo, Tyler, jest zaangażowany w poprawę wrażenia gracza. W niedawnym poście na Twitterze (X) z dnia 9 kwietnia Tyler zaprezentował nadchodzące ulepszenia interfejsu użytkownika selekcji produktu, odpowiadając bezpośrednio na opinie fanów.
Funkcja przeciwdziałania pozwala graczom negocjować ceny z klientami za produkty w grze, kluczowy mechanik zarabiania waluty w grze. Chociaż proces ten jest prosty, gracze zarządzający dużymi zapasami uznali istniejący interfejs użytkownika kłopotliwy. Tyler potwierdził te obawy i ma wprowadzić „pasek wyszukiwania” w celu usprawnienia procesu przeciwdziałania, dzięki czemu jest bardziej przyjazny i wydajny użytkownik.
Ta aktualizacja interfejsu użytkownika to dopiero początek serii ulepszeń zaplanowanych dla harmonogramu I. Mapa drogowa gry, dostępna na ich oficjalnej stronie Trello, dokucza przyszłym dodatkom, takim jak emocje, rzadsze krople śmieci, duplikat zapisywania plików, nowych leków i innych, obiecując jeszcze bogatsze wrażenia z gier.
W Game8 stwierdziliśmy, że harmonogram I jest zaskakująco uzależniającym i satysfakcjonującym symulatorem „Breaking Bad”. Aby zagłębić się w nasze wrażenia z wersji Early Access Harmonic I, sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!