Tuklasin ang mga kapana -panabik na pagbabago na darating sa Iskedyul I kasama ang pinakabagong UI Update na na -preview ng developer. Sumisid sa mga detalye ng mga pagpapahusay ng UI at ang unang pangunahing pag -update ng laro.
Ang iskedyul ng developer ay patuloy na pagbutihin ang laro
Bagong UI para sa counteroffer
Tulad ng iskedyul na nakakakuha ako ng traksyon sa mga manlalaro, ang nakalaang solo developer, si Tyler, ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa player. Sa isang kamakailang post sa Twitter (X) na may petsang Abril 9, ipinakita ni Tyler ang paparating na mga pagpapabuti sa pagpili ng produkto ng counteroffer UI, na direktang tumugon sa puna ng fan.
Pinapayagan ng tampok na counteroffer ang mga manlalaro na makipag-ayos ng mga presyo sa mga kliyente para sa kanilang mga in-game na produkto, isang pangunahing mekaniko para sa pagkamit ng in-game currency. Habang ang proseso ay prangka, ang mga manlalaro na namamahala ng malalaking imbentaryo ay natagpuan ang umiiral na UI na masalimuot. Kinilala ni Tyler ang mga alalahanin na ito at nakatakdang ipakilala ang isang "search bar" upang i-streamline ang proseso ng counteroffer, na ginagawang mas madaling gamitin at mahusay.
Ang pag -update ng UI na ito ay simula lamang ng isang serye ng mga pagpapahusay na binalak para sa Iskedyul I. Ang roadmap ng laro, na magagamit sa kanilang opisyal na pahina ng Trello, panunukso ang mga karagdagan sa hinaharap tulad ng mga emotes, rarer na mga patak ng basurahan, dobleng pag -save ng mga file, mga bagong gamot, at higit pa, na nangangako ng isang mas mayamang karanasan sa paglalaro.
Sa Game8, natagpuan namin ang Iskedyul na ako ay isang nakakagulat na nakakahumaling at nagbibigay -kasiyahan sa simulator na "Breaking Bad". Upang mas malalim ang aming mga impression ng Maagang Pag -access sa Iskedyul I Maagang Pag -access, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!